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Jun 07, 2023

ASUS ZenFone 8 レビュー: 2021 年の最高の小型携帯電話

ASUS ZenFone 8 は、電話技術者が常に望んでいたものです。高性能で優れた価値を提供する小型携帯電話です。 その方法についてはレビューをご覧ください。

初めてスマートフォンに本当に興奮したときのことを覚えています。 HTC (当時のことを覚えていますか?) が Sprint で Evo 4G をリリースしたとき、これは iPhone の正式な競合製品として広く考えられていた最初の Android 携帯電話でした。 また、4.3インチのディスプレイが競合他社を圧倒していたため、当時は巨大なスマートフォンとみなされていました。 2021 年に早送りすると、6 インチ以上のディスプレイを備えた大型携帯電話には事欠きませんが、市場に出ている小型携帯電話はほんの一握りです。 本日、ASUS は ASUS ZenFone 8 を発表することで、無視されてきたコンパクトフォン市場に狙いを定めています。

今日のスマートフォン市場では、良質で安価なスマートフォンは 10 セントほどです。 フラッグシップ携帯電話も簡単に入手でき、さまざまなブランドから多数のオプションが提供されています。 小さな携帯電話はまれですが、よく探せば見つかります。 最近、(今日の基準からすると)小型の携帯電話がいくつか発売されているのを目にしましたが、そのほとんどは価格が高すぎるか、フラッグシップレベルのスペックを欠いているか、上位機種と比較して無視できない欠点があるかのいずれかです。 ASUS ZenFone 8 は、大型モデルを販売するために何らかの妥協が明らかにされていない珍しい小型携帯電話です。 実際、より大きくて高価な兄弟である ZenFone 8 Flip と比較して、これはおそらくより良い選択肢です。

これは、ASUS ZenFone 8 を 1 か月使用した後のレビューです。

仕様

ASUS ZenFone 8

建てる

寸法と重量

画面

SoC

RAMとストレージ

バッテリーの充電

安全

光学式アンダーディスプレイ指紋センサー

リアカメラ

フロントカメラ

ポート

音声と振動

接続性

ソフトウェア

Android 11 と ZenUI 8

センサー

加速度センサー、E-コンパスセンサー、近接センサー、環境光センサー、ジャイロセンサー

このレビューについて : 4週間前にASUSからZenFone 8を受け取りました。 デバイスは発売前に 1 つのアップデートを受信し、現在ソフトウェア バージョン WW_30.10.46.64 を実行しています。 ASUS はこのレビューに対してプレビューや情報提供を行っていません。

ASUS ZenFone 8 フォーラム

市場にはフラッグシップ仕様の小型スマートフォンはほとんどありませんが、ASUS ZenFone 8 はその希少なデバイスの 1 つです。 驚くべきことに、バッテリー寿命やパフォーマンスを犠牲にすることはなく、多額の費用もかかりません。

このセクションのタイトルで提起された質問に答える前に、少し裏話をする必要があります。 私が最後にレビューした携帯電話は、巨大な 6.7 インチのディスプレイを備えた超高級フラッグシップ携帯電話である OnePlus 9 Pro でした。 OnePlus 9 Pro は、私が以前に使用していた 2 つの携帯電話、ASUS ROG Phone 5 と ASUS ZenFone 7 Pro よりもはるかに薄くて軽いため、私にとって新鮮な空気の息吹でした。 ROG Phone 5 と ZenFone 7 Pro が大好きだったという事実にもかかわらず、私は、というか手がそれらの巨大なものを握るのに疲れていたので、OnePlus 9 Pro の比較的コンパクトなサイズは良い気分転換になると感じました。 そのため、新しい ZenFone 8 を初めて手にしたときは、さらに良い気分転換になりました。

私は手がかなり大きいので、ほとんどのフラッグシップ携帯電話を片手で簡単に持つことができます。 ただし、ほとんどの主力製品は重すぎるか高すぎる (あるいはその両方) ため、ほとんどの携帯電話を片手で快適に持って使用することは、私にとって依然としてほぼ不可能です。 それに比べて、ZenFone 8 は片手で何時間も快適に保持できます (実際にそうしたわけではありません)。親指はディスプレイのほぼ隅々まで届きます。 ASUS ZenFone 8 の寸法は 148 x 68.5 mm で、ソフトウェアの最適化なしで完全に片手で使用できるほどコンパクトではありませんが、両手での使用が標準ではなく例外になる程度には十分小さいです。 厚さは 8.9 mm なので、市場で最も薄い携帯電話ではありませんが、全体的なコンパクトさはそれを補って余りあるものです。 一方、重量は 169g なので、他のほとんどのフラッグシップモデルよりもはるかに軽いことを意味します。

新しいZenFone 8を初めて手にしたとき、良い気分転換になりました。

ZenFone 8の前面には、Samsung製の5.9インチOLEDディスプレイが搭載されています。 今日の標準からすると、ディスプレイの周囲のベゼルは大きいですが、端から端までのディスプレイがないことには利点があります。 ジェスチャーの開始点 (ベゼル) が明確なので、携帯電話を横向きに持つときに誤ってディスプレイを押してしまう可能性が低くなります。 この携帯電話にエッジツーエッジのディスプレイが搭載されていない理由として考えられるのは、コストとスペースの 2 つです。ディスプレイの端を囲むためにフレキシブル OLED パネルが必要ですが、どちらも高価であり、ある程度のスペースも必要とします。 ただし、ZenFone 8 がもっと高価だったら、私はそのベゼルをもっと許せなくなるでしょう。

ZenFone 8の背面には、カメラの突起と「ASUS Zenfone」のロゴがあり、他には何もありません。 非常に高級であるという事実を裏切る、ミニマリストで率直に言って退屈なデザインです。 ZenFone 8 は美しさよりも実用性に重点を置いており、ASUS の素材の選択はそれを示しています。 ミッドフレームはマットアルミニウム製で、背面にはアンチグレアマットフロストガラス仕上げが施されています。 オブシディアン ブラックとホライズン シルバーのどちらの利用可能な色も、反射、汚れ、指紋を隠すのに適しています。 この携帯電話には目立った点はありませんが、目立つ点もありません。 常にマイクロファイバークロスを持ち歩く必要がなく、手から滑り落ちる心配もありません。 万が一手から落ちてしまっても、ASUS が前面に Corning の Gorilla Glass Victus の層を、背面とカメラに Gorilla Glass 3 の層を設置しているという事実が安心できるかもしれません。

ZenFone 8は美しさよりも実用性を重視

左側とは別に、右側、上部、下部のそれぞれに、説明する価値のあるコンポーネントがあります。 上部には 3.5 mm ヘッドフォン ジャック (復活しました!) とマイクがあります。 底部には、通知と充電用の LED インジケーター (まだあります!)、マイク、デュアル nano SIM カード トレイ、USB Type-C ポート、および底部発射スピーカーがあります。 右にはシアン色の電源ボタンと音量ロッカーがあります。 3 番目のマイクは背面の LED フラッシュの上にあり、2 番目のスピーカーはディスプレイ上のベゼルにあります。 細かいことを言うなら、USB-C ポートが USB 2.0 のみ (ディスプレイ出力がないことを意味します) であり、SIM カード トレイには microSD カード スロットがないことを指摘します。

ASUS ZenFone 8 (148 x 68.5mm) と、ASUS ZenFone 8 Flip (165.4 x 77.28mm)、Google Pixel 4 (147.1 x 68.8mm)、ASUS ROG Phone 5 (172.8 x 77.3mm)、OnePlus のサイズ比較は次のとおりです。 9 (160 x 74.2 mm)、OnePlus Nord (158.3 x 73.3 mm)。

そして、これはASUS ROG Phone 5(10.3mm)、Google Pixel 4(8.2mm)、およびASUS ZenFone 8 Flip(9.6mm)との厚さの比較です。 これらはこのレビューの時点で私が持っていたすべての携帯電話ですが、直接比較が行われるのを待っている他のコンパクトな携帯電話があることは承知しています。

ASUS ZenFone 8 にはバンパー ケースが同梱されていますが、他のほとんどの携帯電話に付属している透明なプラスチック ケースよりもかなり高品質であるため、これは素晴らしい特典です。 角と左右側面を保護しますが、右側と上下側面全体にボタン用の切り欠きがあります。 バンパーは、携帯電話をテーブルの上に平らに置くのに十分な厚さです(カメラの出っ張りはかなり薄いですが、それでも背面に十分に突き出ているため、左上近くをタップすると携帯電話が少しぐらつきます)。汚れがつきやすいのは事実ですが、無料ですし、とにかく透明なプラスチックのケースよりもはるかに汚れがつきにくいです。

そして、RhinoShield SolidSuit ケースがあります。 これはサードパーティのケース メーカーである RhinoShield によって製造されており、ASUS ZenFone 8 には付属していません。バンパー ケースよりもはるかに厚く、あらゆる面をより強力に保護します。 背面はカーボンファイバーの質感があり、非常に感触が良いです。 このケースは一度装着すると外すのが非常に難しいことに注意してください。 結局のところ、携帯電話を長時間の落下や衝撃から保護することを目的としています。

何年も前の携帯電話を使っていたことを覚えている人は、私が ASUS ZenFone 8 をコンパクトと呼んで嘲笑するかもしれませんが、比較的に言えば、それはそういうものです。 UnihertzやPalmのような企業がそれを実現しようとしても、4インチ未満の時代に戻ることはできません。 人々は今も昔と同じように携帯電話で映画やテレビ番組を見たり、ゲームをしたり、インターネットを閲覧したりしていますが、より高品質なストリーミング、より見栄えの良いゲーム、より多くのメディアが豊富な Web サイトにより、携帯電話メーカーはより大型の携帯電話を作るよう促されています。 高解像度のディスプレイ、5G アンテナ、および電力を大量に消費する SoC には、より大きなバッテリーが必要ですが、ポケットに収まるボディにすべてを詰め込むのは困難です。 ASUS は、パフォーマンスやバッテリー寿命を犠牲にすることなく、ZenFone 8 をコンパクトなサイズにするコンポーネントの組み合わせを発見しました。

サイズが小さいということは、より大きなカメラセンサーを搭載する余地が少ないことを意味するため、ここではXiaomiのMi 11 Ultraほどクレイジーなものを期待しないでください。 それでも、静止画像とビデオの結果は、席が再び空いたら数枚の写真を撮りたいと考えている一般的な人には受け入れられるはずです。

ASUS は、パフォーマンスやバッテリー寿命を犠牲にすることなく、ZenFone 8 をコンパクトなサイズにするコンポーネントの組み合わせを発見しました。

ASUS は ZenFone 8 に 3 つのカメラ (背面に 2 つ、前面に 1 つ) を搭載しました。 2 つの背面カメラは、メインの広角カメラとセカンダリの超広角カメラで構成されています。 メインカメラは、0.8µm ピクセルサイズ、デフォルトの 16MP ビニング出力、および大きな f/1.8 絞りを備えた 64MP Sony IMX686 クアッド ベイヤー イメージ センサーを使用します。 また、画像安定化のための OIS モジュールと組み合わせています。 セカンダリ背面カメラには、ピクセル サイズ 1.4µm の 12MP Sony IMX363 イメージ センサー、113° FoV レンズ、f/2.2 絞り、およびマクロ撮影をサポートするデュアル PD オートフォーカスが搭載されています。 最後に、ディスプレイのホールパンチカットアウトの下に埋め込まれたフロントカメラは、1.22μm ピクセルサイズとデュアル PD オートフォーカスを備えた最新の Sony IMX663 イメージセンサーを備えています。

このセットアップには、以前の ZenFone 7 シリーズと新しい ZenFone 8 Flip に搭載されていた望遠カメラがありません。 ASUSは、ユーザーはズームインして写真を撮るよりも約2倍の頻度で広角写真を撮っていると主張しているが、私にはこれはコスト削減を正当化する言い訳だと思う。 最近の最高のプレミアムフラッグシップは、メインの広角カメラ、セカンダリの超広角カメラ、そして三次の望遠カメラという 3 つのカメラをすべて備えており、さまざまな焦点距離でさまざまな写真を撮影できます。 望遠カメラがないということは、64MP メイン カメラがトリミングすることでズーム カメラとしても 2 つの役割を果たします。センサーの高解像度とデフォルトの 16MP 出力により、デジタルで 2 倍にトリミングするとロスレスになりますが、これ以上ズームすると品質が大幅に低下する可能性があります。

望遠カメラがないのが残念

よくわからない場合は、私は ASUS が望遠カメラよりも広角カメラを使用すると言っているグループには属していません。 私はズームインが大好きなので、ZenFone 8 に望遠カメラがないのは残念です。ZenFone 8 Flip には少なくとも 1 台が搭載されています。

注: ファイル サイズの制限により、カメラのサンプルはこの記事には含まれていません。 カメラのサンプルを元の品質で表示したい場合は、ここをクリックして Google フォト アルバムを見つけてください。

実績のある IMX686 は、白昼、屋内、低照度の環境でも素晴らしい写真を撮影します。 赤が飛び出ていますが、全体的な色は実物に近く、彩度が高すぎません。 一見細部は鮮明ですが、デジタルズームすると濁って見えます。 ポートレートモードのボケは柔らかいですが、エッジ検出はうまく機能します。

広角カメラに関しては、赤の色調が少し鮮やかではないことに気付きましたが、青は視覚的にメインカメラと一致しているように見えます。 センサーの解像度が低いため、画像はそれほど鮮明ではありません。これはデジタルズーム時に特に顕著です。 幸いなことに、樽型歪みには気づきませんでした。これは、歪み補正アルゴリズムが意図したとおりに機能していることを示唆しています。 広角カメラはメインカメラよりもかなり少ない光を取り込むため、低照度のショットはそれほど明るくありません。

セルフィーカメラは顔に焦点を合わせるのに優れていますが、場合によっては背景も撮影できなくなることがあります。 被写体の露出を適正に保ちながら背景を飛ばすショットも簡単に撮影できます。 一般に、画像は鮮明で、顔、衣服、髪の多くの詳細を捉えています。 ポートレート モードでも顔と耳の輪郭は適切に捉えられましたが、やはり露出オーバーによりハイライトが飛んでしまうことがよくありました。 ポートレート モードがなくても、被写体が最前面にある場合、セルフィー カメラからのショットには、柔らかく自然な素晴らしいボケ効果が得られます。 残念なことに、ナイトモードは前面カメラでは機能しないため、暗い場所での写真の仕上がりは悪くなります。

色間のコントラストが高いハロー効果のような明らかな欠陥には気づきませんでした。 また、空の境界線にある木の葉を拡大して観察すると時々見られる、エッジ付近の物体や人物の目に見える歪みも見られませんでした。

おそらくほとんどの人にとっては ZenFone 8 で十分でしょう。

全体として、ASUS ZenFone 8 は、がっかりするほどではありませんが、素晴らしいというほどではない、まともなカメラを備えています。 ほとんどの(ゲーム用ではない)主力携帯電話は、静止画撮影で適切なパフォーマンスを発揮します。 低照度撮影とズーム撮影は依然として画期的な進歩が見られる 2 つの分野ですが、ZenFone 8 はどちらも市場で最高のプレミアム携帯電話ほどうまく処理できません。 たまに写真を撮りたいだけで、各ショットをインスタグラムに投稿できるような市場価値のあるショットにする必要はないというほとんどの人にとって、おそらく ZenFone 8 がその仕事をしてくれます。

ZenFone 8 には上位機種のようなフリップカメラが搭載されていないため、背面の録画から前面の録画に切り替えることはできません。 これは ZenFone のフリップカメラの最も優れた部分の 1 つですが、残念ながら ZenFone 8 をこれほどコンパクトにするためには除外する必要がありました。 幸いなことに、このデバイスには、モーション トラッキングなど、ZenFone で知られる他の多くのビデオ録画機能が備わっています。

ASUS ZenFone 8は、本体の周囲に3つのマイクを配置し、風切り音低減などのNokia Ozoオーディオ機能を備えています。 私のテストでは、この機能は非常にうまく機能しました。 風がとても強い地域をいくつか通りましたが、それでも私の声は大きくはっきりと聞こえました。 Nokia とのパートナーシップによって可能になったもう 1 つの機能は、マイク フォーカス、または一般的に呼ばれるオーディオ ズームです。 この機能は、ズームインすると、音声入力のマイクの焦点を合わせる場所が変わります。 逆に、カメラの後ろで話している場合は、声が聞き取りにくくなる効果があります。

ASUS ZenFone 8 のチップ内の ISP はそれが可能ですが、電話機は録画中の広角カメラとメインカメラ間のシームレスな切り替えをサポートしていません。 広角で録画しているときにメインカメラを覆い、「1X」にズームインしてこれをテストしましたが、広角からフレームを切り取っていることがわかりました。 ご想像のとおり、デジタル クロップでは 1080p 未満の品質になるため、2 倍を超えると品質が大幅に低下します (ズームインできる最大値は 1600x900 フレームの場合 2.4 倍です)。 広角カメラで録画した 4K60 ビデオを再視聴したときに気づいたもう 1 つの問題は、ZenFone 8 がホワイト バランスを積極的に調整したため、色調整がすぐにぎくしゃくしてしまったことです。

悲しいことに、自撮りカメラは 4K60 ではなく 4K30 での録画に制限されています。 さらに、前に述べたハイライトと同じ問題が時々発生します。 肌を滑らかにする機能や美肌機能はないようで、良いか悪いかは人によって異なります(私は良いと思います)。

背面からの 8K ビデオは 24fps で記録されるため、映画のように見えますが、私にとって、このフレーム レートはホーム ビデオには適していません。 録画中にズームインしようとする場合、8K を選択すると、品質を落とさずにズームインできる余裕ができます (8K での 4 倍ズームは 1080p 品質に相当します)。 8K24fpsで録画すると、ビューファインダーでいくつかのコマ落ちが発生することに気づきましたが、その後のビデオ録画ではコマ落ちに気づきませんでした(録画開始時の1秒を除く)。

全体的に、適切な照明条件下ではビデオ品質は良好に見えます。 繰り返しになりますが、ZenFone 8 のカメラの主な欠点は、低照度時とズームにあります。

他の ZenUI アプリと同様、ZenFone 8 のカメラ アプリは非常に基本的なデザインですが、便利な機能とカスタマイズ オプションが多数提供されています。 私のお気に入りの機能は、スマートフォンをまっすぐに持つことができるように、スマートフォンの向きを調整するのに役立つレベラーです。 シャッターボタンを押し続けると有効になるクイックビデオキャプチャ機能も気に入っています。 ASUSがズームレベルを変更するためにビューファインダーを素早くダブルタップしないことと、ズームスライダーがレンズチェンジャーの後ろに隠れているという事実が気に入らない。 後者には、レンズチェンジャーを押したままにして、左または右にスライドすることでアクセスできます。 ただし、ビューファインダーのどこでも左右にスワイプすることでモードを変更できるのは気に入っています。 興味深いことに、AI シーン検出はデフォルトでオフになっています。これは、ほとんどのデバイスの設定変更において AI 調整が積極的すぎることが多いため、これはありがたいことです。 低照度シーンの自動検出はデフォルトでオンになっていますが、必要のないときに積極的に機能することは見つかりませんでした。

ZenFone 8 のカメラ アプリには、便利な機能とカスタマイズ オプションがたくさんあります。

カメラモードはそれほど多くありませんが、90% の時間は写真、ビデオ、ポートレート、または夜間しか使用しないので、これは私にとっては問題ありません。 モード リストにどのカメラ モードが表示されるかは編集できます。デフォルトでは、「プロ」写真モードとビデオ モードは非表示になっています。 タイムラプスとスローモーションも含まれており、後者は ASUS ZenFone 8 で最大 720p@480fps をサポートします。「ハイパー ステディ」はビデオ モードのトグルとして復活します。 最後に、ドキュメント スキャナーが内蔵されており、右上には Google レンズのショートカットもあります。

カメラ アプリの直接の一部ではありませんが、関連する機能の 1 つは、カメラ使用インジケーターです。 フロントカメラが使用されているとき、たとえば顔認識で電話のロックを解除しているときは常に、光の輪がパンチ穴の切り欠きを囲み、左側の 1 つの点に消えます。 これにより、フロントカメラがいつ使用されているかがわかります。 これは小さな機能ですが、私たちが以前の ZenFones のフリップカメラを気に入った理由の 1 つがプライバシーであることを考えると、評価できる機能です。前面から録画している場合、それは明白です。

ASUSはいつものように、スマートフォンOLEDディスプレイの業界リーダーであるSamsungからディスプレイを調達しました。 フル HD+ (2400 x 1080) 解像度の 5.9 インチ Samsung E4 AMOLED ディスプレイを搭載した ASUS ZenFone 8 は、445ppi の優れた画質を提供します。 ディスプレイは端から端までではありませんが、前面の 90.02% をカバーします。 アスペクト比20:9は縦長ですが、ZenFone 8自体はそこまで縦長ではありません。

このパネルは 60、90、または 120Hz の固定リフレッシュ レートをサポートしていますが、ソフトウェアの「自動」モードを介してこれら 3 つのリフレッシュ レートを自動的に切り替えることができます。 個人的には、流動性の向上とバッテリー寿命の延長には 90Hz が最適であると感じています。 残念なことに、携帯電話の「自動」モードは、アプリが WebView を使用していることを認識しないようで、その結果、Reddit is Fun のようなアプリで 60Hz の動きが不安定になります。 私の願いは、将来の ZenFone が可変リフレッシュ レートをサポートするために、LTPO バックプレーンを備えた新しい Samsung AMOLED パネルを使用することです。 少なくとも、ASUS は ZenFone 8 のさまざまなプリセット表示モードの調整において賞賛に値する仕事をしました。 60、90、または 120Hz モード間のキャリブレーションの違いには気づきませんでした。

ASUSはZenFone 8のプリセット表示モードの調整において賞賛に値する仕事をした

ZenFone 8 は 1ms の応答時間と 240Hz のタッチ サンプリング レートを備えているため、ゲームをプレイする際に知覚できる入力遅延はほとんどありません。 もちろん、5.9 インチ ディスプレイの表示領域が狭いということは、UI 要素がより近くにあることを意味します。 次のセクションで説明するゲームは ZenFone 8 でも実行できますが、いくつかの注意すべき点があります。

屋外では、高輝度モードが自動的に開始されると、輝度は 800nit に達します。ZenFone 8 のパネルは、ピーク時に 1100nit の輝度に達します。 これらの数値は HDR コンテンツを視聴するには十分すぎる数字であり、ZenFone 8 は実際に YouTube などのアプリで HDR10 コンテンツを視聴することができます。 ASUSによると、HDR10+認定も受けているという。

屋内では、ZenFone 8 は最低の明るさレベルでは信じられないほど薄暗くなります。 低レベルのブルーライトを発するようで、Android の内蔵ナイトライトと組み合わせることで、夜間でも快適に読書できるようになります。

使用中、パネルに問題はありませんでした。 ZenFone 8 の OLED パネルには、黒つぶれ、ブルーシフト、紫のスミアリング、カラーバンディングなどの問題はないようです。

左: ASUS ZenFone 8。右: ASUS ZenFone 8 フリップ。

ROG Phone 5とは異なり、ASUSはPixelworksのディスプレイ処理チップをZenFone 8に搭載しませんでした。しかし、同社はPixelworksと提携して、後者の「Pixelworks Pro」ソフトウェアを搭載しました。これには通常、キャリブレーションとDC調光の支援が含まれますただし、両社の協力関係の正確な範囲はわかりません。 ディスプレイ機能に関しては、DC 調光だけがほとんどすべてです。SDR から HDR へのアップマッピング、自動ホワイト バランス調整、MEMC などはありません。これらの機能はすべてコストが高くなるため、これらの機能が含まれていないのも当然です。ただし、これは、方程式の最も重要な部分であるパネル自体を備えているにもかかわらず、ZenFone 8 がかなり基本的な視聴エクスペリエンスを提供していることを意味します。 そのため、ZenFone 8のディスプレイについてはあまり文句を言う余地はないと思います。

携帯電話のデフォルトのカラー設定が気に入らない場合は、[設定] > [ディスプレイ] > [Splendid] でいくつかのカラー モードから選択し、色温度を調整できます。 私は個人的に ZenFone 8 を「ナチュラル」に設定して、携帯電話をカメラのモニターとして使用できるようにしています。

ZenFone 8 のディスプレイについては、あまり文句の付けようがないと思います。

ディスプレイに関する最後の注意事項: ディスプレイの下に光学式指紋スキャナーがあります。 このセンサーはおそらく、最近のスマートフォンに搭載されている光学式アンダーディスプレイ指紋スキャナーのほとんどを製造している会社、Goodix から供給されていると思われます。 個人的には、私はファンではありません。 ZenFone 7シリーズには、電源ボタンとしても機能する優れた指紋スキャナーが側面に搭載されていました。 「スマートキー」としても機能するので、素早くて非常に多機能でした。 ZenFone 8 の光学スキャナーは、この種のセンサーの典型としてはるかに遅く、認識精度は非常に良好なものから腹立たしいものまでさまざまです。 プロのヒント: 設定に移動し、さまざまな照明条件 (完全な暗闇、適度な屋内照明、および屋外) およびさまざまな画面の清浄度レベル (汚れた状態ときれいな状態) で指紋を再追加し、スキャナーのパフォーマンスを最大限に引き出します。

私は光学式指紋スキャナーのファンではありません

コンパクトな ZenFone 8 の内部には、他のほとんどの主力 Android スマートフォンと同じチップセット、Qualcomm Snapdragon 888 が搭載されています。Snapdragon 888 には、最大 100 クロックの単一 ARM Cortex-X1 コアで構成されるオクタコア CPU が搭載されています。 2.841 GHz、3 つの ARM Cortex-A78 コアは最大 2.419 GHz でクロックされ、4 つの ARM Cortex-A55 コアは最大 1.804 GHz でクロックされます。 SoCにはQualcommのAdreno 660 GPUも搭載されています。 合成ベンチマークでは、Qualcomm Snapdragon 888 は、昨年の ZenFone 7 シリーズに搭載された Snapdragon 865 と比較して、CPU パフォーマンスが 25% 高速で、グラフィックス パフォーマンスが 35% 高速です。 ZenFone 8 では、SoC は 6、8、または 16 GB の LPDDR5 RAM と 128 または 256 GB の UFS 3.1 ストレージと組み合わされています。個人的には、16 GB の RAM は過剰だと思いますが、これは ASUS が持つ重要性を示しているだけです。このモデルを着用してください。ZenFone 8 は 2021 年の主力 ZenFone です。

ZenFone 8 は、2021 年の主力 ZenFone です。

ZenFone 8 は ZenFone 8 Flip や ROG Phone 5 よりもはるかに小さいため、ASUS は SoC の過熱を防ぐために同じ内部冷却機構を組み込むことができませんでした。 代わりに、ASUS はサーマル スロットルに依存して CPU と GPU のパフォーマンスを低下させ、温度を抑えます。 その結果、CPU または GPU を集中的に使用するベンチマークを数分間実行すると、パフォーマンスが劇的に変化します。

たとえば、3DMark の野生動物極限ストレス テストでは、ZenFone 8 のスコアは最高 1,369 で最低 738 でした。これは、GPU がピーク パフォーマンスの 53.9% にスロットルされたことを意味します。 この大幅なパフォーマンスの低下は、ZenFone 8 の「ハイパフォーマンス モード」をオンにすることで軽減できます。これにより、デバイスのスコアは最高 1,512、最低 1,278 になります。これは、GPU がピーク パフォーマンスの 84.5% にまでスロットルされることを意味します。 ただし、このパフォーマンスを維持することは熱に大きな影響を与えます。 デフォルトの「ダイナミック モード」では、バッテリー温度の範囲は 27°C ~ 38°C でしたが、「ハイパフォーマンス モード」では、その数値の範囲は 30°C ~ 49°C でした。 これは、ユーザー エクスペリエンス (電話機が非常に熱く感じる) だけでなく、バ​​ッテリー寿命にも影響を及ぼし、パーセンテージでほぼ 2 倍の低下が見られました (「ダイナミック モード」で約 8% に対して、「ハイパフォーマンス モード」で約 15%)。

同様に、CPU スロットリング テストでは、ZenFone 8 のデフォルトの「ダイナミック モード」が有効になっている場合、サーマル スロットリングによるパフォーマンスの大幅な低下が明らかになりました。 この携帯電話は、ほとんど周期的に見えるパフォーマンスの激しい変動を示し、ピークと谷はかなり一貫しています。 「高パフォーマンス モード」をオンにすると、持続的なパフォーマンスが大幅に向上しますが、発熱とバッテリーの使用に大きな影響を与えるため、このモードの使用には注意が必要です。

他のテストでは、ZenFone 8 は PCMark の Work 2.0 ベンチマークで合計 9628 のスコアを獲得しました (サブスコアは、Web ブラウジング 2.0 テストで 7994、ビデオ編集テストで 5956、ライティング 2.0 テストで 9898、写真編集テストで 23141、データ操作テストの場合は 7584)。 Geekbench では、ZenFone 8 のシングルコア パフォーマンスは 1013 (サブスコアは暗号化で 1594、整数で 919、浮動小数点で 1120)、マルチコア パフォーマンスで 3493 (サブスコアは暗号化で 5754、整数で 3286、3564) でした。浮動小数点の場合)。 これらのテストは両方とも、持続的なパフォーマンスではなくピークをテストする単一反復ベンチマークであるため、「動的モード」を有効にして実行されました。

最後に、人気のストレージ ベンチマークである AndroBench もテストしました。その結果、ZenFone 8 の内蔵 UFS チップは、シーケンシャル読み取り速度と書き込み速度がそれぞれ 1935.73MB/s と 762.6MB/s、ランダム読み取り速度と書き込み速度が 294.56 MB/s であることがわかりました。それぞれ、274.7 MB/秒と 274.7 MB/秒。

ASUS ZenFone 8 の実際の UI パフォーマンスをテストするために、Google が開発したオープンソースの UI スタッタリング テストである JankBench を採用しました。 これは、テキストを含む ListView のスクロール、画像を含む ListView のスクロール、シャドウ効果のあるグリッド ビューのスクロール、低ヒットレートのテキスト レンダー ビューのスクロールなど、日常のアプリで目にするいくつかの一般的なタスクをシミュレートします。高ヒット率のテキスト レンダー ビューをスクロールし、キーボードでテキストを入力および編集し、カードでオーバードローを繰り返し、ビットマップをアップロードします。 私たちのスクリプトはテスト中に各フレームの描画時間を記録し、最終的にはすべてのフレームとその描画時間を、4 つの一般的なディスプレイ リフレッシュ レート (60 Hz、90 Hz、120 Hz、および 144Hz。)

上の列: ASUS ROG Phone 5。下の列: ASUS ZenFone 8。

ZenFone 8は、私が今まで使った中で最もスムーズな携帯電話ではありません。その王冠はROG Phone 5のものです。しかし、JankBenchにおけるROG Phone 5とZenFone 8のパフォーマンスの差はそれほど大きくありません。 ZenFone 8 シリーズのスコアは ROG Phone 5 とほぼ同じであり、私の主観的な使用では、テキストの多いアプリや画像、ビデオ、テキストが混在するアプリでデバイスを使用するときに、あまり途切れることはありませんでした (ソーシャルメディアアプリなど)。

ZenFone 8シリーズのスコアはROG Phone 5とほぼ同じです

2 番目のテストは、アプリの起動速度を実際にテストするもので、毎日使用する 12 個の人気のあるアプリを 30 回連続して起動します。 これらのアプリはすべてデバイス上で「コールド」起動されます。つまり、アプリは起動前にメモリにキャッシュされません。 アプリのメイン アクティビティが最初に描画を開始するとタイミングが停止するため、ネットワークからのコンテンツの読み込みを待つ必要はありません。 したがって、このテストでは、デバイスがアプリをストレージからメモリに読み込む速度を判断できます。ただし、このテストはアプリと OS バージョンの変更の影響を受けやすいことに注意してください。

左:ASUS ZenFone 8。中:ASUS ZenFone 7 Pro。 右: OnePlus 9 Pro。

ご覧のとおり、ZenFone 8 は 12 個のアプリのうち 9 個のアプリを平均して OnePlus 9 Pro よりも速く起動し、ほぼすべてのアプリが ZenFone 7 Pro よりも速く起動しました。 (このテストを最初に使用し始めたときに使用したアプリのいくつかを変更しました。そのため、ZenFone 7 Pro のグラフに表示されているアプリの一部が他のグラフには表示されていません。) ZenUI の機能の 1 つは、「」と呼ばれます。 OptiFlex」は、「アプリの起動を高速化し、アプリのリロードを減らし、スタンバイ時の電力を節約する」と説明されているため、ここでは役に立ったかもしれません。 OptiFlex は、アプリの使用習慣に基づいて最適化するアプリを自動的に選択します。このテストで選択されたアプリのほとんどは、頻繁に使用するアプリです。

ゲームのパフォーマンスをテストするとき、私は最近、原神とスポンジボブ スクエアパンツ: ビキニ水分補給の戦いに注目しています。 これらのゲームは両方とも信じられないほど要求が高く、最大のグラフィック設定に設定すると、目標の 60fps で実行するのに苦労します。 携帯電話が Snapdragon 888 を最高のパフォーマンスで実行し続けることができない場合、どちらのゲームでも 60fps を維持することはできません。 実際、『原神』の ZenFone 8 もそうです。

デフォルトの「ダイナミック」モードでは、ZenFone 8 は中央値 48fps で原神を実行します。 全フレームのうち 18.4% のみが 60fps の目標を達成したため、このフレームレートは非常に不安定です。 絶対偏差の中央値 9.4fps は、フレーム レートの頻繁な変動を示唆しており、グラフを見るだけで明らかです。 平均 GPU 使用率は 71.66% であり、ゲームが携帯電話にかなりの負担をかけていることがわかります。 ゲームの最大設定と ZenFone 8 の最大輝度レベルでは、原神は 1 回の充電で約 3.1 時間動作すると推定されます。 高パフォーマンス モード (ここには表示されていません) を有効にして原神を再実行したところ、動作は大幅に改善されましたが、携帯電話が不快なほど熱くなってしまい、ゲームに使用することをお勧めできませんでした。

「バトル・フォー・ビキニ・ボトム・リハイドレート」では、実際の目標は 60 fps であるはずであるにもかかわらず、ゲームの実行時間のほとんどが 50 fps に制限されているように見えました。 それにもかかわらず、ゲームは 50fps の目標を非常にうまく達成し、時々わずかな逸脱を示すだけでした。 ZenFone 8 は、1 回の充電で約 4 時間ゲームを実行できると推定されています。

Game Genie は ZenUI の最高の機能の 1 つです。 ゲーム内では、どちらかの側から内側にスワイプすることでツールバーにアクセスできます。 表示すると、アラートの切り替え、明るさのロック、タッチのブロック、リフレッシュ レートの変更、短いクリップの録画、十字線の表示などを行うことができます。

ZenFone 8はROG Phone 5のような「ゲーミングフォン」ではありませんが、強力なSoC、コンパクトなサイズ、便利なゲーム機能により、外出先での便利なゲーム機になります。 携帯電話をゲーム クリップ (ASUS 独自の ROG クリップなど) または多くの伸縮式ゲーム コントローラーの 1 つに挿入すると、Wi-Fi/5G で処理できるクラウド ゲームや、Wi-Fi/5G で処理できるレトロ ゲーム コンソールを楽しむことができます。強力な Snapdragon 888 は (多くのことを) エミュレートできます。

ZenFone 8 の強力な SoC、コンパクトなサイズ、便利なゲーム機能により、外出先でも便利なゲーム マシンになります

このようなコンパクトなデバイスにしては、ASUS ZenFone 8 は驚くほど優れたバッテリー寿命を持っています。 私の日常的な使用では、24 時間で約 5.5 ~ 6.5 時間画面を表示できます。 私の使用量は通常、Slack が約 30 分、Chrome が 1 時間、Reddit が 1 ~ 2 時間、YouTube が 1 時間、Twitter と Feedly を合わせて 1 時間、残りは Telegram、Discord、Chat などのメッセージング アプリに費やされます。 。 私のデバイスは通常、非常に強い信号でホーム Wi-Fi ネットワークに接続していますが、モバイル ネットワークのスタンバイを全体的なバッテリー寿命に考慮するために、毎日数時間 Wi-Fi をオフにしています。 私は明るさの調整を有効のままにしていますが、明るい側を好む傾向があるため、バッテリー寿命が短くなります。 最後に、私は通常、常時ディスプレイを無効のままにしています。これは、アイドル時のバッテリー消耗の主な原因であるためです (あるサイクルでは、バッテリー使用量の約 13% を占めていました)。

全体的に見て、私は ASUS ZenFone 8 のバッテリー寿命にかなり感心しています。サイズが小さいのでもっと悪いと予想していましたが、5.9 インチの小型ディスプレイの消費電力は思ったよりもずっと少ないようです。 ASUSは、消費電力が15%低い新しいE4 Samsungディスプレイを使用していると述べているため、それも効果がある可能性があります。

ASUS ZenFone 8のバッテリー寿命にはかなり感動しています

ASUSによると、ZenFone 8は4000mAhの容量のバッテリーを搭載しており、ASUSによると、STPテクノロジー(特定のタブプロセス)を使用して、端から端ではなく真ん中から外へ充電します。 これにより、放電・充電時のインピーダンスと温度上昇が低減され、同社の30W HyperChargeアダプターを安全に使用できるとしている。

私のテストでは、ZenFone 8 を 0 から 100% まで完全に充電するのにわずか 86 分かかりました。 充電中にバッテリー温度が 40°C を超えることはありませんでした。 ちなみに、私の家の平均周囲温度は 23.3°C で快適なので、熱の蓄積によって走行距離は変わる可能性があります。

ZenFone 8 のフル充電にはわずか 86 分かかります

ZenFone 8 シリーズの発売に伴い、ASUS は ZenUI バージョン 8 を導入します。ZenFone 6 および ZenFone 7 シリーズの現在のバージョンの ZenUI と同様に、ZenUI 8 も Android 11 をベースにしています。ASUS は大きな変更を加えていません。 Android 9 Pie ベースの ZenUI 6 がリリースされて以来、ZenUI の UI または機能セットが変更されましたが、私はそれで大丈夫です。 ZenUI はそのままで気に入っていますが、Android スキンの中で十分に語られていないものの 1 つであると感じています。 「純正の Android 風の」スキンについて考えるとき、人々は OnePlus の OxygenOS を思い浮かべる傾向がありますが、これは最近 Google の Android のビジョンから逸脱しています。 ZenUI は実際には、人々が考える「標準 Android」に近いものですが、非常に多くの追加機能とカスタマイズ オプションを提供するため、私はそれを「標準 Android+」と考えています。

ZenUI 8 では、正確なレイアウトは多少異なりますが、UI 要素は標準の Android とかなり似ています。 ASUS は、アクセスしやすいようにクイック設定トグルの下に明るさスライダーを配置するという賢明な決定を下しました。また、パネルを拡張して、標準の Android の 2x3 グリッドではなく 3x4 グリッドのタイルを表示しました。 設定では、片手での使用に最適化された特別なクイック設定レイアウトを有効にすることができます。 これは完全にオプションですが、すべてがよりアクセスしやすくなります(これは明らかに他のASUS携帯電話向けですが、ZenFone 8で使用するのは依然として便利です)。

Android 10 では、Google はユーザーがフォント、システムのアクセントカラー、アイコンの形状を変更できるようにする Pixel Themes アプリを導入しました。 この機能は、ZenUI 8 の [設定] > [表示] の [スタイル] ページの一部として利用できるようになりました。 提供されているカスタマイズは、他の Android スキンにあるテーマ オプションほど拡張的ではありませんが、ZenUI が標準の Android と同等の機能を維持し続けているのは素晴らしいことです。

同等と言えば、ZenUI は、Android のコア機能の UI を乱さない数少ない Android スキンの 1 つです。 たとえば、会話セクション、バブル、電源メニュー、およびクイック設定メディア プレーヤーはすべて、Android 11 の標準のものと実質的に同一です。電源メニューは 4 つのオプションのいずれかに変更できますが、デフォルトは標準の Android のレイアウトに設定されています。 。 ASUS が Android のカスタマイズに自制心を示していることが気に入っています。 より多くの OEM がコア要素をそのまま維持しつつ、ユーザーが変更したい場合に追加のオプションを提供してくれることを望みます。

ASUS は、Android のカスタマイズに自制心を示す数少ない OEM 企業の 1 つです

Google が Android 12 で UI を完全に刷新するまでは、Pixel スマートフォン以外では ZenUI 8 が標準の Android の拡張バージョンに最も近いものになります。

ZenUI 8 は、Pixel スマートフォン以外の標準 Android の拡張バージョンに最も近いものです

機能強化について言えば、ZenUI 8 は、標準 Android の安定版リリースではまだ利用できない機能を多数提供します。 たとえば、このソフトウェアは、次期 Android 12 リリースのバージョンに大きく影響を受けたネイティブの片手モード実装を提供します。 (古いバージョンの ZenUI には、画面を水平方向と垂直方向の両方に縮小する片手モードがありましたが、ASUS は、ページを垂直方向にのみ縮小する新しい実装のインスピレーションとして Android 12 を利用しました。)

標準の Android にはないもう 1 つの機能は、「ミニ ヘッズアップ通知」です。 名前が示すように、この機能はヘッズアップ通知を縮小して、必要なスペースを減らします。

ZenUI 8 で私が気に入っているその他のマイナーな機能には、最小限の Always on Display カスタマイズ、LED インジケーター設定、スマート キーのカスタマイズなどがあります。 標準の Android は、Pixel 2 のリリース以来 AOD をサポートしていますが、カスタマイズ可能ではありませんでした。 ただし、Samsung、Huawei、OPPO などの企業は、はるかに優れた AOD カスタマイズを提供しているため、これは ASUS がまだ改善できる分野の 1 つです。 スマート キーは、電源ボタンをダブルタップまたは長押ししたときの動作をカスタマイズできる素晴らしい機能です。 残念ながら、ZenFone 8 での実装には 2 つの欠点があります。まず、電話のロックを解除する必要があります。 次に、ダブルタップ アクションをカスタマイズすると、ジェスチャをトリガーするつもりかどうかをシステムが判断する必要があるため、画面をオンまたはオフにするときに遅延が発生します。 前者は、指紋スキャナーが電源ボタンに埋め込まれているため、ZenFone 7 では問題になりませんでしたが、後者は、Pixel スマートフォンにも遅延を引き起こさない電源ボタンをダブルタップするジェスチャーがあるため、解決できるはずです。

ZenUI がモードまたは設定を提供している場合は、パラメーターをカスタマイズできる可能性が高くなります。 良い例は、システム パフォーマンス モードです。 デフォルトの動的モードを除き、組み込みの高性能、耐久性、および超耐久性システム モードをカスタマイズできます。 「詳細」オプションを使用して独自のシステム モードを作成することもできます。 ZenUI には、カスタム システム モードを作成するときに切り替えることができるパラメーターの膨大なリストが用意されています。

バッテリー管理機能も高度にカスタマイズ可能です。 デフォルトでは、これらはすべてオフになっていますが、この種の機能はアプリが予期しない動作をする可能性があるため、これは良いことです。 これらの機能は有効になっていることを忘れがちなので、有効にする場合は注意してください。 幸いなことに、ASUS は ZenUI 8 でアプリ情報ページを更新し、特定のアプリのバッテリー管理設定にすぐにアクセスできるようにしました。

最後に、ZenUI 8 は、バッテリーの寿命を延ばすための便利なバッテリー ケア機能も多数提供します。 ASUS ZenFone 8 への 30W 充電の影響が心配な場合は、「常時充電」で充電速度を下げるか、「スケジュール充電」で充電時間を設定することができます。

ZenUI 8 は、標準の Android 11 に加えて、その他の機能や拡張機能を多数提供していますが、この記事では詳しく説明しきれないほどです。 いくつか例を挙げると、画面ジェスチャ、デュアルバンド Wi-Fi サポート、画面録画品質オプション、スクリーンショット品質オプション、アプリのスケーリング、顔検出の背後にあるロック画面通知の非表示、ポケット モード、グローブ モード、ツイン アプリなどがあります。それで、それ以上に。 ZenUI は、アニメーション速度のカスタマイズ、アプリごとの強制ダーク モード、ステータス バー アイコン管理など、(平均的なユーザーには) 隠された機能もいくつか公開します。 標準の Android 以外では、ZenUI は私のお気に入りの Android バージョンであり、ZenFone 8 の ZenUI 8 でもそれは変わりません。

しかし、すべてが太陽と虹であるわけではありません。 ZenUI でいくつかのバグに遭遇しましたが、日常の使用に大きな支障をきたすものはありませんでした。 まず、ZenFone 8 Flip ではどちらも問題なく動作しましたが、Xbox One ワイヤレス コントローラーまたは Sony DualSense コントローラーを ZenFone 8 に認識させることができませんでした。 携帯電話を両方のコントローラーに問題なく接続できましたが、適切なコントローラー マッピングが適用されていなかったため、ほとんどのアプリでは役に立ちませんでした。 次に、Gboard アプリがリセットされ続け、私の設定がすべて消去されてしまいました。 代わりに SwiftKey を使用しても問題ありませんが、Gboard を使用したいと思います。 3 番目に、Nova Launcher などの代替ランチャー アプリが、ホームに戻るためにスワイプすると一瞬ハングして再描画されます。 ASUS は、スワイプしてホームに戻るアニメーションをサードパーティのランチャーでよりネイティブに見せる API を実装する予定であると語ったので、ZenFone 8 の Android 12 アップデートはすぐには実現しないでしょう。

これは主に携帯電話自体のレビューであり、私は占い師ではないため、ZenFone 8 が開発者や改造者の間でどれほど人気が​​あるかについて語ることはできません。 私が言えるのは、ASUS は最も開発に優しい OEM 企業の 1 つであり、2 年前にコミュニティとの協力を開始して以来、開発者からのフィードバックに頻繁に対応しているということです。 彼らはカーネル ソースを非常に迅速にリリースし、これらのソースを常に最新の状態に保ち、Web サイトで完全なファームウェア ビルドも提供します。 彼らの電話では、ブートローダーのロックを解除するためにフープを飛び越える必要もありません。 私の考えでは、活気に満ちたカスタム開発コミュニティを立ち上げるための最大のハードルは関心であり、それは主に価格と可用性によって決まります。 ZenFone 8 は昨年のモデルよりも手頃な価格で、より広く入手できるため、おそらくより多くの開発者がこれらのモデルのいずれかを選択することを検討するでしょう。 ただし、それが事実かどうかは時間が経てばわかります。

ASUS ZenFone 8 フォーラム

オーディオはROG Phone 5の重要なセールスポイントでしたが、驚くべきことに、それはZenFone 8の主な焦点の1つでもあります。「驚くべきこと」と言うのは、そのサイズがZenFone 8を素晴らしいものにしようとするあらゆる試みの妨げになると思われるためです。 -サウンドオーディオ。 しかし、決してそうではありません。 コンパクトなサイズにもかかわらず、ZenFone のスピーカーは非常に大音量で、耳に聞こえる歪みはありませんが、上部と下部のスピーカー間の音量の不均衡がわずかにあります。

コンパクトなサイズにもかかわらず、ZenFoneのスピーカーは非常に大音量です

ASUSによると、ZenFone 8には2つの「スーパーリニア」スピーカーが搭載されているという。 上部のサイズは10x12mm、下部のサイズは12x16mmです。 スピーカーボックスの容積は1.0ccで、スピーカーにはCirrus LogicのCS35L45モノラルアンプが搭載されています。 スピーカーボックスの容積はROG Phone 5より若干小さいですが(ROG Phone 5の1.2ccに対してZenFone 8は1.0cc)、ROG Phone 3(0.85cc)よりは明らかに大きいです。

ROG Phone 5と同様に、ZenFone 8はZenFoneラインに3.5mmヘッドフォンジャックが復活することを予告します。 (奇妙なことに、ZenFone 8 Flip はジャックの戻りを見逃しています。) Qualcomm の Aqstic WCD9385 DAC は接続されたヘッドフォンに電力を供給し、電話機は最大 32 ビット 384 kHz の高解像度オーディオ ファイルをサポートします。 (オーディオファンの場合、ハイレゾ オーディオ コレクションを再生したい場合は、USB Audio Player Pro アプリをチェックしてください。)

絶対的に最高のオーディオ品質を取得することに関心がない場合、またはワイヤレスイヤホンの利便性だけが必要な場合は、ZenFone 8 は aptX HD、LDAC、AAC などの高品質 Bluetooth オーディオ コーデックをサポートしています。

ASUS は再びスウェーデンのオーディオ調査会社 Dirac と提携して、ZenFone 8 のオーディオ出力を調整しました。デフォルトのチューニングが気に入らない場合は、[設定] > [サウンドと振動] にある AudioWizard アプリで音質を調整できます。 4 つのプリセット シナリオ エフェクト (ダイナミック、音楽、映画、ゲーム) から 1 つを選択したり、10 バンド イコライザーを視覚的に調整したり、スライダーを使用して高音と低音のレベルを調整したりできます。 ROG Cetra II Coreなどのサポートされているヘッドセットをお持ちの場合は、Diracによって調整されたプリセットのインパルスと周波数応答補正プロファイルを適用できます。

ASUS ZenFone 8 には、クアルコムの Snapdragon X60 モデムが搭載されており、サブ 6GHz とミリ波の両方の周波数で非スタンドアロン (NSA) とスタンドアロン (SA) 5G の両方をサポートします。 ただし、このデバイスにはミリ波アンテナがないため、ミリ波ネットワークを備えた少数の通信事業者はサポートされません。 米国の T-Mobile で WW SKU を使用していますが、北米の OnePlus 9 Pro と同じ速度が得られません。 WW SKU は、T-Mobile が 5G SA ネットワークに使用する帯域 n71 (600MHz) をサポートしていませんが、今後の US SKU はその帯域をサポートする予定です。

ZenFone 8 は Wi-Fi 6E をサポートしているそうですが、6GHz Wi-Fi をサポートするネットワーク機器をまだ持っていません。 ただし、このデバイスが将来も保証されているのは嬉しいことです。

触覚はせいぜい平均的です。

最後に、触覚について簡単に説明します。 おそらく私は、PS5 用 Sony DualSense コントローラーの驚異的な触覚 (真剣に、Returnal をプレイして、私が何を意味するか確認してください) と OnePlus 9 Pro の平均以上の触覚に甘やかされてきたのかもしれませんが、衝撃を受けたわけではありません。 ZenFone 8 の触覚フィードバックによるものです。ひどい振動モーターは搭載していませんが、高品質の触覚を備えた携帯電話で感じる繊細さに欠けています。 触覚はせいぜい平均的です。

スマートフォンに関しては、選択肢が多すぎるため、購入を推奨するのは非常に困難です。 幸いなことに、今回はそうではありません。 フラッグシップ層のハードウェアを搭載した小型携帯電話は市場にはほとんどないため、選択肢のリストを絞り込むのがはるかに簡単です。 これまでZenFone 8について述べてきたことをすべて考慮し、現在市場で入手可能なものを検討した結果、パフォーマンスに妥協しないコンパクトな携帯電話が必要な場合は、ZenFone 8を購入する必要があると自信を持って言えます。またはバッテリー寿命。 その理由を説明しましょう。

まずは価格設定から。 ヨーロッパでは、ASUS は ZenFone 8 の 6/128GB モデルの価格を信じられないほど競争力のある 599 ユーロに設定しました。 価格は8/128GBモデルが669ユーロ、8/256GBモデルが729ユーロ、16/256GBモデルが799ユーロになります。 私は個人的に、フラッグシップ Android スマートフォンでまともなエクスペリエンスを実現するために必要な RAM の最低限の量は 6 GB だと考えているため、個人的には 8/128 GB のオプションを選択することをお勧めします。 それでも、頻繁にマルチタスクを行う人でない限り、6/128GB オプションで十分です。 ほとんどの人にとって、16/256GB へのステップアップは必要ありません。 最上位のオプションには 12GB の RAM が搭載されていて、価格が安いほうが良いと思いますが、数値が大きいほどよく売れると思われます。 米国の価格がどうなるかはわかりませんが、同等であることを願っています。

ZenFone 8 の直接の競合製品はいくつかあります。最初に思い浮かぶのは Apple の iPhone 12 mini です。 サイズは131.5×64.2×7.4mmとZenFoneよりさらにコンパクトで、重さも133gと軽い。 (参考までに、ZenFone 8 のサイズは 148 x 68.5 x 8.9 mm、重量は 169 g です)。 トレードオフは、バッテリーがZenFoneの4000mAhに対して2227mAhとかなり小さく、ストレージが128GBに対して64GBと少なく、3.5mmヘッドフォンジャックがなく、価格が799/809ユーロとはるかに高いことです。 iPhone 12 miniは、Face ID、ワイヤレス充電、より優れたSoC、おそらくより優れたカメラ、超広帯域チップ、米国でのミリ波サポート、そしておそらくより長いソフトウェアサポートを提供します。 個人的には、これらの機能に 200 ユーロを追加する価値はないと思います。 さらに、携帯電話の小さな 5.4 インチディスプレイは少し小さすぎると感じる人もいるかもしれません。

次に思い浮かぶのはSamsungのGalaxy S21です。 背面がプラスチックであることで非難されることで有名ですが、ベースの Galaxy S21 5G は、実際には小型携帯電話愛好家にとってかなり堅実な選択肢です。 サイズは151.7 x 71.2 x 7.9 mm、重さは171 gと、ZenFone 8よりもわずかに高さ、幅、重さはありますが、約1 cm薄いです。 6.2インチのより大きなディスプレイを備えていますが、それ以外のパネル仕様はかなり似ています。 基本モデルは RAM (8GB) がわずかに多く、ワイヤレスおよびリバースワイヤレス充電が可能ですが、3.5 mm ヘッドフォン ジャックはありません。 Galaxy S21には3番目のカメラが搭載されていますが、これは真の望遠レンズではなく、代わりにZenFone 8のメインカメラと同様に機能します。 それ以外の場合、SamsungはソフトウェアサポートやDeXなどの機能でASUSに勝っていますが、開始価格が849ユーロであるため、S21の利点が249ユーロの価格差を克服できるかどうかはわかりません。

次に、見落とされがちなソニーのXperiaシリーズです。 具体的には、158 x 68 x 8.0mm、重さ163g、4000mAhの6.1インチXperia 5 IIがあります。 こちらもフル HD+ 120Hz OLED ディスプレイと 3.5mm ヘッドフォン ジャックを備えていますが、ソニーは microSD カード スロットや適切な望遠カメラの形で拡張可能なストレージも提供しています。 唯一の問題? 価格はなんと899ユーロから。 発表されたばかりの Sony Xperia 5 III は、さらに大容量の 4500mAh バッテリーを搭載しているので期待できそうですが、手頃な価格で発売されるという期待は持たないでください。

最後に、Google Pixel 5 があります。144.7 x 70.4 x 8.0 mm で、ZenFone 8 よりわずかに短く、幅が広く、薄いです。バッテリー容量は 4080mAh で同等で、ワイヤレスおよびリバースワイヤレス充電が可能で、物理的な指紋が付いています。スキャナーを備えており、ソフトウェア アップデートへのアクセスがより長く、より高速になることが約束されています。 フラッグシッププロセッサがないにもかかわらず、日常的なタスクでは非常に優れたパフォーマンスを発揮します。 ただし、Snapdragon 765G の GPU は Snapdragon 888 の GPU に比べて大幅に劣るため、ゲームに興味がある人にとって Pixel 5 は難しい選択になります。 また、リフレッシュ レートが低く (90Hz)、Wi-Fi 6 はおろか Wi-Fi 6E もサポートしておらず、ヘッドフォン ジャックもありません。 Pixel 5 の価格はわずか 629 ユーロからで、価格的には ZenFone 8 に最も近いです。Pixel 5 と ZenFone 8 の両方が同じであるため、これはコストパフォーマンスよりも個人的な好みによると言える 1 つの選択肢です。素晴らしいオプションです。 ハードウェアを重視する場合は、ZenFone の方が良い選択肢です。 Pixel が依然として王様であるのはソフトウェアです。

ZenFone 8 の兄弟である ZenFone 8 Flip について知りたい場合は、構成が 1 つだけあり、8/256GB で 799 ユーロです。 残念ながら、ZenFone 8 Flip は決してコンパクトな携帯電話ではありません。 通常モデルよりも高く、厚く、そしてはるかに重いです。 より大きなバッテリーと信じられないほど多機能なフリップカメラを備えていますが、同じカテゴリの携帯電話にはまったく属しません。

スマートフォンの購入を決定するのは難しいですが、小型スマートフォンの愛好家にとって、選択肢はそれほど多くありません。 ZenFone 8 は、コンパクトなフラッグシップ携帯電話の信じられないほど小さなリストに加わり、リストのトップに躍り出ることで話題を呼びました。 ASUS は、パフォーマンス、バッテリー寿命、ディスプレイ、スピーカー、ソフトウェアに関して妥協を求めません。また、カメラに多少の不満があったとしても、競争力のある価格がそれを補ってくれます。

ASUS ZenFone 8 フォーラム

市場にはフラッグシップ仕様の小型スマートフォンはほとんどありませんが、ASUS ZenFone 8 はその希少なデバイスの 1 つです。 驚くべきことに、バッテリー寿命やパフォーマンスを犠牲にすることはなく、多額の費用もかかりません。

Android OSの取材を専門とするフリーランスのジャーナリスト。 TWiT の All About Android ショーで共同司会者を務めています。

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