banner

ブログ

May 26, 2023

Dead By Daylight 7.0.0 パッチノート (2023 年 6 月): アップデートと最新の PTB ニュース

Dead by Daylight は定期的に新しいアップデートをリリースします。 このホラー ゲームは数か月ごとに、新しいキラーとサバイバーが登場する新しい章をリリースし、多くの場合、新しいマップも含まれます。 場合によっては、チームはバグを修正したり、約束した新機能を追加したり、グラフィックを修正したりするためのパッチをリリースすることもあります。

この記事では、Dead by Daylight の最新パッチノートについて説明しますので、お気に入りのゲームで何が起こっているかを常に最新の情報を把握できます。

Dead By Daylight 第 28 章: 送信終了今日はライブになります。

最新のパッチノートを必ず追加します。PTB落ちたらすぐに。

Behaviour Interactive は、新しいバグ修正パッチをリリースしました。 このページを新しい 6.7.2 パッチノートで更新しました。

Dead By Daylight の新しいパッチがあります。 大規模な修正ではありませんが、多数のバグ修正が行われています。

🔧 6.7.1 バグ修正パッチは本日リリースです!パッチノート👉 https://t.co/iqrOYZloNZ pic.twitter.com/y4QIfIoVBR

チャプター途中のアップデート 6.7.0 の新しいパッチノートを追加しました。 これには、マップの更新、修復などが含まれます。 下にスクロールしてすべて読んでください。

さらにその下に、6.2.2 の更新されたパッチノートを追加しました。 このバグ修正パッチには叫び声の変更が含まれており、Skull Merchant の能力にも変更が加えられています。

Behaviour Interactiveによると、Dead by Daylightのアップデートが来週行われ、Skull Merchantのパワーや叫び声などに変更が加えられる予定だという。 パッチが公開され次第、詳細情報を掲載してこのページを更新します。

Behavior Interactive は、多数のバグ修正を含む 6.6.1 アップデートをリリースしました。

このページを新しいホットフィックスのパッチノートで更新しました。

このページのさらに下に、Dead By Daylight 6.6.0 アップデートの新しいパッチノートを追加しました。

開発者は、公開テスト ビルドでテストされて以来、この章にいくつかの変更を加えました。 詳細については、このブログ投稿をご覧ください。

Dead by Daylight チャプター 27: Tools of Torment が本日公開されます。つまり、過去数週間の PTB に基づいて、おそらくゲーム用のかなりの規模の新しいパッチが期待されるはずです。

詳細については続報をお待ちください。

Tools of Torment 公開テスト ビルド (PTB) が公開されてから約 1 週間が経過しましたが、Behavior Interactive はゲームに関していくつかの変更を念頭に置いています。

変更はかなり広範囲にわたるため、次のページに移動することをお勧めします。Dead By Daylight の最新記事3 月 7 日のこの章のリリースに向けて開発者が準備したさまざまなバランス調整をすべて読んでください。

もちろん、更新されたパッチノートはリリースされたら必ず共有します。

Dead By Daylight Tools Of Torment チャプターは現在 PTB で公開されています。 Behavior Interactive がリリースした公式パッチノートをさらに下に追加しました。

最新のメジャー Dead by Daylight パッチがリリースされました2023 年 5 月 23 日。

すぐ下のドロップダウンで公式パッチノートを読むことができます。

コンテンツ

新しいキラー: シンギュラリティ

特典:

遺伝的限界:生存者が治癒アクションを完了すると、24/28/32 秒間疲労状態の影響を受けます。

強制的な躊躇:何らかの手段で生存者が瀕死状態になると、その周囲16/16/16メートル以内にいる他の生存者全員が10/10/10秒間妨害ステータス効果を受け、移動速度が15%低下する。 このパークには 60/50/40 秒間のクールダウンがかかります。

機械学習:ダメージジェネレーターアクションを実行すると、機械学習がアクティブになります。この特典がアクティブである間、次にダメージを与えるジェネレーターは、それが完了するまで侵害されます。 ジェネレーターは黄色で強調表示されます。 侵害された発電機が完成すると、あなたは検出されなくなり、20/25/30 秒間 7% のヘイストを獲得します。 その後、機械学習が無効になります。 別のジェネレーターが侵害されているときにジェネレーターを破壊すると、侵害されたジェネレーターは最後にキックされたジェネレーターに移動します。

新しいサバイバー: ガブリエル・ソーマ

特典:

トラブルシューティング:キラーに追われると、この特典が有効になります。 最も進歩したジェネレーターのオーラが見えます。 パレットを落とした後、キラーのオーラが 4/5/6 秒間表示されます。 効果は追跡後6/8/10秒間持続し、その後無効化されます。

このために作られた:この特典は負傷状態であるときに有効になります。 1/2/3% 速く走ることができます。 別の生存者の回復が完了すると、6/8/10 秒間耐久ステータス効果が得られます。 Made for Thisは疲労状態では使用できませんが、疲労状態の効果は発生しません。

スカベンジャー:空のツールボックスを持っている間、この特典が有効になります。 修理中に素晴らしいスキルチェックに成功すると、最大6/5/4のパーク1トークンが与えられます。 最大トークンに達すると、すべてのトークンを失い、ツールボックスが自動的にフルに再充電されます。 スカベンジャーは、ツールボックスを再充電した後、残りのトライアル期間中は無効になります。 この特典により、トライアルごとに 1 回、開いた宝箱を漁ることができ、基本的なツールボックスが保証されます。

新しいマップ: ドヴァルカ ディープウッド - トバ上陸

地図:

着陸は約束だった人類は新しい惑星で再建される。 気候資源は新たに始めるのに理想的でしたが、すべてがうまくいかなくなり、新しい生命体が引き継ぎ、人類とは何の関係もなくなりました。 環境は 2 つの異なるバイオームに分かれています。 プレイヤーが探索するためのよりオープンなスペースを提供する、岩だらけの裸のエリア。 とがった岩の上に置かれた破壊された車両は、激しい戦闘の証拠として機能し、現在ではランドマークとして機能します。 マップの反対側には、緑豊かで賑やかなジャングルがあり、プレイヤーは外にいながらも閉所恐怖症を感じるでしょう。 植物は脅威ではありますが、生存者は隠れて本当の脅威が通り過ぎるのを待つために利用できます。

2 つのバイオームの間にあるトバ ランディングは、かつては二度目の人生のチャンスだった荒廃した残骸であり、今では高度なテクノロジーの残骸となっています。 プレイヤーは、建物の下から最上部に至るまで、あらゆるレベルを探索できます。

この惑星は荒々しく手付かずのように見えますが、周りを見回すほど、かつて文明が栄え、小屋や出口の門などの身近な要素にその存在の証拠を残していることに気づくことができます。

環境には野生生物が存在し、プレイヤーが道を見つけるのに役立つ良いガイドとなります。 謎の青い花は実体のエネルギーを吸っているようで、発電機や出口ゲートなどのエネルギー源が近くにあると光ります。

キラー微調整

その芸術家

インクエッグ

ダイア クロウの最大能力を 1 増やします。ダイア クロウが崩壊するまでのアイドル状態の時間を 2 秒短縮します (以前は 4 秒でした)。

活気に満ちた死亡記事

ダイア クロウのキラー インスティンクトが生存者を明らかにする時間を 3 秒延長します (1.5 秒でした)。

ネメシス

破損した注射器

生存者がワクチンを使用するのにかかる時間を 3 秒延長します (以前は 2 秒でした)。 サバイバーがワクチンを使用すると、殺人本能の長さが 3 秒増加します (以前は 2 秒でした)。

タイラント・ゴア

Tentacle Strike でゾンビを破壊する際の突然変異率が 75% 増加します (以前は 50%)。 ゾンビのリスポーン時間を 7.5 秒短縮します (以前は 5 秒でした)。

ゾンビハート

Tentacle Strike でゾンビを破壊する際の突然変異率が 75% 増加します (以前は 50%)。

トリックスター

ラッキーブレード

アクティブ中にブレードがヒットするたびに、メインイベントの持続時間が 0.3 秒増加します (以前は 0.2 秒でした)。

あなたを待っています

アクティブ中にブレードがヒットするたびに、メインイベントの持続時間が 0.4 秒増加します (以前は 0.3 秒でした)。

幽霊の顔

しゃがんだ状態での移動速度: 3.8 m/s (以前は 3.6 m/s)。

ナイトシュラウドのリチャージ時間: 20 秒 (以前は 24 秒でした)。

Killer Instinct の出現後の持続時間: 4 秒 (以前は 2 秒でした)。

ナイフベルトクリップ

しゃがんでいる間、恐怖半径が 12 メートル減少します (以前は 8 メートルでした)。

ナイトビジョン単眼鏡

ゴーストフェイスを明らかにした生存者は 10 秒間疲労状態に陥ります (以前は 5 秒でした)。

死刑執行人

サバイバーに「呪われた者の罰」を当てると、そのサバイバーはトーメントを与えられます。

パークのアップデート

ポップ・ゴーズ・ザ・イタチ

サバイバーをフックした後、次にダメージを与えた発電機は、現在の進行状況の 30% (以前は 20%) を即座に失います。 通常のジェネレーター回帰は、ダメージ ジェネレーター アクションの後に適用されます。 Pop Goes the Weasel は、サバイバーがフックされてから 35/40/45 秒間アクティブになります。

もう見た

私たちは、3 ジェネニング (3 つのジェネレーターのクラスターを守るキラー) によって引き起こされる過度に長いマッチに関する懸念が高まっていることに気付きました。 私たちは、この戦略の効果を制限するために、将来のアップデートに向けた長期的な解決策に取り組んでいます。 しかし、私たちは、サバイバーが 3 世代化と戦うために、今自由に使えるより多くの選択肢を必要としていると認識しています。 これを念頭に置いて、既視感にいくつかの調整が加えられました。特典では、互いに近接している 3 つのジェネレーターのオーラが表示されるようになります。無期限に(以前はトライアルの開始時とジェネレーターが完了するたびに 30/45/60 秒間) を付与します。4%/5%/6% 修理速度ボーナス明らかにされたジェネレーターで (以前は 3%/4%/5%)。

フラッシュバン

いずれかのジェネレーターで 70%/60%/50% の進行を完了すると、フラッシュバンがアクティブになります。 ロッカーに入り、アクティブ アビリティ ボタン 1 を押して閃光手榴弾を作成します。 (手ぶらでいる必要がなくなりました)

特徴

検索バー

はい、お待ちかねの瞬間です。ロードアウト画面とカスタマイズ画面についに検索バーが表示されます。 このテキストボックスを使用して、アイテム、アドオン、オファリング、特典、化粧品、衣装、チャームをフィルターできるようになりました。

現在、この機能はカスタム マッチでは利用できないことに注意してください。ただし、将来のリリースではカスタム マッチでも検索バーのサポートを提供する予定です。

次のテキスト部分を検索できます。

名前

説明/フレーバーテキスト

レアリティ

化粧品のコレクション名

コスメの衣装名

アドオンが添付されるアイテム

教育可能な特典の場合、それをロック解除するキャラクターの名前

アイテムルールのリワーク

アイテムは次のカテゴリに分類されます。

サバイバーアイテム

これらは試合終了時にプレイヤーのインベントリに戻ることができます

例: ツールボックス、爆竹など

スペシャルアイテム

特定のキラーとの対戦に関連するアイテム

例: Lament 構成、VHS テープなど

一時的なアイテム

試合終了時にプレイヤーのインベントリに戻らないアイテム

例: ホワイトグリフのポケットミラー、フラッシュバン

その他

バックエンドのアップデートがデプロイされたときに、プレイヤーにスプラッシュ画面に戻ることを要求するアップデート ポップアップを追加しました。 これは、キルスイッチの変更、新しいストアアイテムのリリース、またはその他の同様の変更で発生する可能性があります。 このポップアップは、メインメニュー、ストア、またはキラーとしてキューに並ぶ前にのみ表示されます。

所有していないキャラクターを使用するハッカーに対する保護が追加されました。

切断、サーバーからのタイムアウト、またはキックによって生成されるエラー メッセージが明確かつ明確になりました。

バグの修正

アーカイブ

オーディオ

追跡中にObliviousステータスの影響を受けた場合、生存者がTerror radiusを聞くことができる問題を修正しました。

The Wraith の Coxcombed Clapper アドオンも、The Wraith がクロークを解除するときにサウンドをミュートする問題を修正しました。

ボット

ボットは次の特典を使用できるようになりました。

バックグラウンドプレーヤー

ブラッドラッシュ

位置エネルギー

権力闘争

安心

都市回避

ボットが Rancid Abattoir マップ上の 1 つのウィンドウで問題を起こすことはなくなりました。

ハグのファンタズム トラップを消去した後、ボットが保持しているアイテムをドロップしなくなりました。

ボットは、キラーが攻撃できない場合(たとえば、デマンフェスト化した怨霊に追われている場合)にデッド ハードを使用しようとしなくなりました。

ボットは、地下室または階段にいるときにキラーを小刻みに振り切った後、地下室から走り出す可能性が高くなります。

ボットは、追ってくるキラーから地下室に逃げるというホラーの比喩的な決断を下さなくなりました。

利用可能な重要な目標がある場合 (例: 開いたゲートからの脱出)、ボットが頑固に逃走ループに留まることはなくなりました。

ボットはキラーから小さな壁で隔てられた場合に、危険なパレットを落とすことを回避するようになりました。

フレディ・クルーガーと対戦するボットは目覚まし時計を使用できるようになりました。

ピラミッドヘッドと対戦するボットは、しゃがみながら苦悩の跡を横切ろうとするときにしゃがむことができるようになりました。

The Dredge と対戦するボットは、作業中のジェネレーターの近くにロッカーをロックするようになりました。

ナイトと対戦するボットは、ガードがキラーと一緒に追いかけている場合、ループが安全であるとは考えなくなりました。

The Trapper と対戦するボットは、パレットに設置されたクマトラップを避ける方法を学びました。

ツインズと対戦するボットは、ビクターに駆け寄って蹴りを入れる可能性が高くなります。

ツインズと対戦するボットは、ショーブ ドアまたはプッシュ インタラクションを使用して、ビクターをロッカーから削除できるようになりました。

複数のボットが同時に同じフックを妨害しようとすることはなくなりました。

キャラクター

The Artist の Frumious Jabberwock スキンは、ゲーム完了後に FPS スパイクを引き起こさなくなりました。

処刑人としてプレイしているときに、キラーがその場所から目をそらしている間に生存者が贖罪の檻から救出された場合、救出された生存者がトライアルの残りの間だけ檻の中のアニメーションに表示される問題を修正しました。キラー。

主に左横移動時に豚の手が不自然に動く問題を修正しました。

セノバイトが歩くのではなく滑り回っているように見える問題を修正しました。

すべてのマップで The Cenobite の追加のプレースホルダー メッシュが表示されなくなりました

Obliviousステータス効果の影響を受けた生存者は、追跡中にTerror radiusを聞くことができなくなります

フェイズウォーク中にオフになった場合、サバイバーの懐中電灯がスピリットに見えなくなる

ゾンビが範囲外に落ちてもゲームがクラッシュしなくなりました

Legion は、Feral Frenzy 中に Autohaven Wreckers のバスの上を飛び越えることができなくなりました

生存者が The Knight's Healing Poultice アドオンから悲鳴を上げるときに、悲鳴ノイズ インジケーターが正しく表示されるようになりました。

Knight Guard がさまざまな場所でパトロールできない問題を修正

ペストは壊れやすい壁や出口ゲートに感染できなくなりました

Milk'n'Cookies の実績は、トライアルごとに複数回進めることができなくなりました

チェイス中にセノバイトの力を使用すると、ブラッドラストが正しくリセットされるようになりました

Charlotte から Victor に切り替えると、短期間ではスクラッチマークが見えなくなりました

環境

ドアフレームの特異点の配置に関連する問題を修正しました

VictorがBadham Preschoolで解散しない問題を修正しました

特典

「あらゆる手段が必要」を持つ複数の生存者は全員が同じパレットを上げることができず、高架衝突を登ることができなくなります

アドレナリンはスプリントバーストと互換性のある方法でトリガーされるようになりました

フックが外されたとき、または出口ゲートに電力が供給されたときに自動的にフックが外されたときに、アドレナリンが正しくトリガーされるようになりました。

ネメシス特典によってオブリビアスステータスを受け取った生存者は、オブセッションが変更されても60秒間そのステータスを維持するようになりました。

Potential Energy パークは、キラーによってジェネレーターから取得された後、短期間アクティブ化できなくなりました

Distortionパークは、クマの罠に引っかかったときにオーラを正しく隠すようになりました

プラットフォーム

UI

集計画面への移行中にコントローラーを切断しても、UI がハードロックされなくなりました。

キャラクターメニューで役割を変更するときに発生する可能性のあるソフトロックを修正しました。

ゲームを終了するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

「デフォルトにリセット」オプションを選択した後、一部の設定が正しくリセットされないという設定メニューの問題を修正しました。

キャラクター名がロビーのプリセットボタンと重なる場合がある問題を修正しました。

ブラッドウェブで、ブラッドポイントが必要量より少ないときに威信ボタンを押すと、プレイヤーのブラッドポイントが0と表示される問題を修正しました。

プロモーション コード入力テキストに入力された無関係なスペースをトリミングしました。

その他

予期しないアスペクト比を使用しているときに、メインメニューに画面の周りの黒いバーが表示されなくなりました。

髪や布などの装飾品が正しく同期されるようになりました。

同じロビー内で同じ表示名を持つ複数のプレイヤーが、お互いのキャラクターに体を交換することはなくなりました。

コンソール上の「コア チャンク」/「Ready to Play」部分インストールでチュートリアルをプレイするときに、アウトラインが正しく表示されるようになりました。

カスタム ゲーム マッチ設定でロードアウトの一部を再度有効にすると、ロードアウトが正しくリロードされます。

コンテンツ

バグの修正

ボット

キャラクター

アニメーション

環境

アーカイブ

オーディオ

レベルの設計

UI

Terror Radius の視覚的フィードバック

その他

既知の問題点

特徴

一般的な治癒

キラー微調整

特典のアップデート

医療キットのアップデート

Med-kit アドオンのアップデート

ブラッドウェブの改善

視覚的恐怖半径

その他

PTB からライブへの変更

キラー微調整

特典

一般的な治癒

医療キットのアップデート

Med-kit アドオンのアップデート

バグの修正

アーカイブ

オーディオ

ボット

キャラクター

環境

特典

UI

その他

特徴

殺し屋: 髑髏の商人

基本パワーの変化:

スカルマーチャントは、レーダーで検出された生存者ごとに一定のヘイストステータス効果を獲得します。 このボーナスは、レーダーで生存者が検出されないと失われます。

生存者1名:+3%

生存者 2 人: +5%

生存者 3 人: +6%

生存者 4 人: +7%

注: このボーナスを獲得するためにレーダーを検査する必要はありません。

クロートラップのハックに失敗してもバッテリーが充電されなくなりました

アクティブゾーンに入るとクロートラップのバッテリーが充電されなくなりました

ドローンは、それぞれのクロー トラップのバッテリーが空になった後にのみキラーに戻ります

生存者がクロートラップを使用していると、ドローンが近くにいる間はハッキングできなくなります

クロートラップに閉じ込められたサバイバーは、ボールトパレットを高速で移動し、パレットとクロートラップを同時に破壊します。

爪トラップはバッテリーが空になると自動的に取り外されます

アドオンの変更:

超音波トラップスピーカー (新効果): 検出不能が効果を発揮するまでの時間を 50% 短縮します。

「Expired Batteries」アドオンのレア度をウルトラレアに上げます(以前はベリーレアでした)

「プロトタイプ ローター」アドオンのレア度をベリーレアに下げます(ウルトラレアでした)

アダプティブ ライティングを 50% に増やします (以前は 20%)

期限切れのバッテリーを 40% に削減 (以前は 150%)

その他

以前のパッチノートには、パーク「Leverage」が自己修復に機能しなくなったと記載されていました。 そうではありませんでした。 レバレッジは自己修復に取り組んできましたし、今でもそうしています。

バージョン 6.6.0 以前と同様に、Perk によって引き起こされる叫び声がマップ全体で聞こえるように更新されました。

バグの修正

アーカイブとチャレンジ

Knight's Guardsによって破壊されたパレットが、「Rault's Strength」や「Unleash the Rage」などの該当するチャレンジの進行に貢献していない問題を修正しました。

オーディオ

アーカイブで、Tome 13 の Memory 714 のフランス語のナレーションが終了前にカットされる問題を修正しました。

サバイバーが掴みから逃れたときにトラッパーがナレーションをトリガーできない問題を修正しました。

ボット

ボットは他のプレイヤーに邪魔にならない場所に移動するように依頼できるようになりました。

ボットが壊れたとき、Boon: Circle of Healing の範囲内にいるときに諦めなくなりました。

アーティストのダイア クロウによって負傷した場合にボットがシャットダウンする問題を暫定的に修正しました。

ドリーム パレット パワーでフレディ クルーガーと対戦するとき、ドリーム パレットを通過した後にボットが動きを止めなくなりました。

The Skull Merchant と対戦する場合、ボットは階段に配置されたドローンを無効にできるようになりました。

キャラクター

ユンジンと他の数人の女性生存者の顔がフックにかかっているときに異なる問題を修正しました。

集計画面でナースのグリムベールが不自然に伸びる問題を修正しました。

ロッカーから掴まれた男性の生存者の眉毛が伸びる問題を修正しました。

騎士の治癒湿布、怨霊の歪んだ写真、鬼の虹色家紋アドオンが効果の持続時間中に誤ってオーラを表示していた問題を修正しました。

地図

本館のシャッタードスクエア地下にチェストが2つ出現するバグを修正しました。

特典

チームワーク: コレクティブ ステルスがアクティブな場合、ヘイスト ステータス効果アイコンが画面に表示されなくなりました

Perk所有者がトライアルから切断しても、フレンドリーコンペティションの修復ボーナス速度バフは失われなくなりました。

サバイバーが Skull Merchant Claw トラップでパレットを高速で保管しても、Perk Thwack はトリガーされなくなりました。

Merciless Storm Perk による 1 つのスキル チェックに失敗しても、それ以降のスキル チェックは失敗しなくなりました

プラットフォーム

Xbox One でイントロ シネマティクスが途切れることはなくなりました。

キラー - ドクロ商人

ドローンは、スキャン フェーズの開始時に 1 フレームのスキャン VFX を表示しなくなりました。

ハッキングによって削除されたクロートラップは、消えるのではなく正しく自己破壊されるようになりました。

UI

特徴

The Skull Merchant's Power の UI を更新しました。

バグの修正

アーカイブとチャレンジ

「グリフ卒業生」のイエローグリフチャレンジが、良好なスキルチェックゾーン内でプレイヤーの入力を認識しなかった問題を修正しました。

キラーの攻撃が意図した5メートルを超える距離からサバイバーを外した場合、「ニアミス」チャレンジが進行する可能性がある問題を修正しました。

エンドゲーム崩壊中に「Gruesome」チャレンジで 1 ポイントではなく 2 ポイントの進行状況が得られる問題を修正しました。

この修正は、エンドゲーム崩壊中に 2 倍の進行度を得た他のフック アクション チャレンジにも対処します。

オーディオ

Furin アドオンを使用しているときに、彼女のフェイズ アビリティの音声が生存者に再生されないという The Spirit の問題を修正しました。

メインメニューで付与された通貨とアイテムのポップアップが 2 回再生される問題を修正しました。

ボット ロビーにいるときに、コントローラーを使用してページを変更するための SFX が表示されない問題を修正しました。

トライアルに参加または終了する前のロード画面でゲームの音声が聞こえる問題を修正しました。

ボット

アドオンを無効にしてカスタム ゲームをプレイした後、集計画面に間違ったアドオンが表示されなくなりました。

負傷したボットは、Terror Radius 内でダウンしたボットを回復しようとする前に、よく考えるようになりました。

ボットは Repressed Alliance Perk を使用できるようになりました。

追いかけるキラーが少し遠くにいる場合、ボットがパレットにいるときにゆっくりとしたペースでシャッフルすることがなくなりました。

ボットは、キラーの視線内にいる間はロッカーに入らないことで、キラーをより尊重するようになりました。

ボットはキラーを気絶させるためにパレットに後戻りすることを避けるようになりました。これはしばしば怪我につながるためです。

カスタム ゲーム ロビーで、パーティー メンバーが変更された後でも、ボットは装備されているアイテムを正しく表示するようになりました。

Iron Maiden Perk を持つ Killer と対戦する場合、特に Flashbang のようなロッカーベースの Perk を装備している場合、ボットはロッカーに入ることについてより注意するようになりました。

ドリーム パレットを許可するアドオンを使用してフレディ クルーガーと対戦する場合、ボットはどのパレットが偽物に置き換えられたかを記憶するようになります。

The Skull Merchant と対戦する場合、ボットはドローン ゾーンで覆われたループを回避します。

The Skull Merchant と対戦する場合、ボットはドローンの近くを飛び越えることができるようになりました。

Iridescent Unpublished Manuscript アドオンを使用して The Skull Merchant と対戦する場合、ボットは Terror Radius の変更に反応するようになりました。

キャラクター

Brutal Strength と装備された Frank のミックステープを備えた The Legion としてプレイしているときに、ドアを破壊するアニメーションの再生が速すぎる問題を修正しました。

治癒を受けるときにすべての生存者の左手が歪む問題を修正しました。

アーティストが高い資産に出入りするときに、アーティストの腕がぎこちなく後ろに震える問題を修正しました。

急いで出るときにすべての生存者の手と頭がロッカーを突き抜ける問題を修正しました。

負傷した生存者はポケットミラーを移動したり保持したりするときに手首が曲がることがなくなりました。

キラーがダウンしたサバイバーを回復するサバイバーを攻撃できない場合がある問題を修正しました。

騎士の治癒湿布、怨霊の歪んだ写真、鬼の虹色家紋アドオンが効果の持続時間中に誤ってオーラを表示していた問題を修正しました。

ナイトフォール中にテレポートするときに、ドレッジが誤って透明化されなくなりました。

セノバイトのテレポート中に叫ぶ生存者が動けなくなることはなくなりました。

Skull Merchant のドローンがアクティブ状態のときに非表示にならなくなりました。

環境

ロビーで怨霊の井戸が正しく表示されない原因となっていた照明の問題を修正しました。

マウント オーモンド リゾートのマップで登れる岩の問題を修正しました。

特典

強迫観念がゲーム・アフットによって転送されたときに、生存者のオーラがグリム・エンブレイスによって明らかにされなくなることはなくなりました。

チームワーク: 他の生存者が切断した場合でも、Power of Two が無効化されなくなることはなくなりました。

すべてのジェネレーターが完了している間にパーク「アドレナリン」を装備している負傷したサバイバーを治療しても、パーク「チームワーク: Power Of Two」の効果はトリガーされなくなりました。

Teamwork: Power of Two バフの外部アイコンが、Perk を使用しているすべての生存者に適切に表示されるようになりました。

Teamwork: Collective Stealth の外部特典アイコンは、両方の生存者がこの特典を装備している場合、特典所有者ではなく影響を受ける生存者に正しく表示されるようになりました。

パーク所有者がトライアルから切断した場合でも、フレンドリーコンペティションの修復ボーナス速度バフが適切に維持されるようになりました。

瀕死の生存者にパーク・フォー・ザ・ピープルを使用すると、生存者に「チームワーク:二人の力」と「チームワーク:集団ステルス」バフが適切に付与されるようになりました。

最後に残った生存者がアドレナリン特典の効果から回復したときに、ゲーム終了崩壊タイマーが適切に更新されるようになりました。

プラットフォーム

利用可能なすべてのマップが、Epic Games ストアのプレーヤーのカスタム ゲーム設定に正しく表示されるようになりました。

Windows ストアのゲーム内ストアを使用する際のアカウントの不一致の問題を修正しました。

Switch でゲームを起動するときの断続的なクラッシュを修正しました。

UI

「ボットロードアウトの編集」ポップアップでページをすばやく変更するときのアニメーションの問題を修正しました。

UI スケール設定が 100% ではない場合の、ボット ロードアウトの編集ポップアップのレイアウトの問題を修正しました。

[ボット ロードアウトの編集] ポップアップで使用できないアドオンに関する誤ったツールチップ メッセージを修正しました。

その他

エンドゲーム崩壊中の生存者をフックすることは、フック チャレンジの進行のために 2 フックとしてカウントされなくなりました

メインフレームをハックする実績は、キラーの切断時に正しくロックが解除されるようになりました。

出口ゲートが開いた後にキラーが接続を解除すると、熟練レナトと熟練タリタのロックが解除されます。

コンテンツ

新しい殺人者: 髑髏の商人

特典:

ゲーム進行中:執着を追いかけている間、この特典が有効になります。 発電機にダメージを与え、壊れやすい壁やパレットを破壊すると、8/9/10 秒間 5% のヘイスト ステータスが得られます。 基本攻撃で追跡中の合計時間が最も長いサバイバーを攻撃するたびに、彼らは執着になります。 キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。

くそー!:サバイバーをフックすると、この特典が有効になります。 次に壊せる壁またはパレットを壊すと、28/30/32 メートル以内の生存者が叫び声を上げ、4 秒間オーラが現れます。 (PTB から変更: アクティブ化タイマーが削除され、距離は段階的な値になりました)

てこの作用:サバイバーをフックするたびに、トークンを 1 つ(最大 10 まで)獲得します。サバイバーをフックすると、この特典は 30 秒間有効になります。 トークンごとに、生存者の回復速度が 3/4/5% 減少します。

新しい生存者: タリタ・ライラ

特典:

カットルーズ:チェイスでラッシュボールトを実行した後、このPerkがアクティブになります。 アクティブな間、ラッシュ ボールトは最大 4/5/6 秒間沈黙し、その間にラッシュ ボールトを正常に実行するとタイマーがリセットされます。 この特典は 45 秒間クールダウンします。

フレンドリーな競争:少なくとも 1 人の他の生存者と一緒に発電機の修理を完了すると、この特典が有効になります。 あなたとあなたと一緒に発電機の修理を終えた他の生存者は、45/60/75 秒間、修理の進行速度が 5% 増加します。 生存者は、この Perk の能力を一度に 1 つだけアクティブにすることができます。

チームワーク: 2 つの力:別の生存者の回復を完了するたびに、回復した生存者から 12 メートル以内にいるか、どちらかが健康状態を失うまで、お互いの移動速度が 5% 速くなります。チームワーク: 2 つの力 180/160/140 秒ごとに 1 回のみトリガーできます。 生存者は一度に 1 つのチームワーク: 2 の力の効果のみの影響を受けることができます。

新しい生存者: レナト・ライラ

特典:

バックグラウンドプレーヤー:キラーが別のサバイバーを拾うと、バックグラウンド プレーヤーが 10 秒間アクティブになります。 走り始めると、通常のランニング移動速度の 150% で 4 秒間全力疾走を開始し、疲労困憊します。 この特典は疲労状態では使用できません。 この特典は 60/50/40 秒間疲労を引き起こします。 (PTB から変更。ピックアップ時に 10 秒間発動、走り始めると発動、移動速度が 4 秒間増加)

ブラッドラッシュ:この Perk は即死まであと 1 フックになると有効になります。 健康で走っていて疲労状態にあるときに、アクティブ アビリティ ボタン 1 を押すと、健康状態が失われ、疲労状態から即座に回復し、28/24/20 秒間、壊れた状態の効果が得られます。 28/24/20 秒後に負傷状態から健康状態に自動的に回復します。 瀕死状態になると治癒効果が無効になります。 Blood Rush を有効にすると、残りのトライアル期間中は無効になります。 疲労により、生存者は疲労を引き起こす他のパークをアクティブ化できなくなります。 壊れると生存者は回復できなくなります。

チームワーク: 集団ステルス:別の生存者があなたの治癒を完了するたびに、あなたを回復した生存者から 12 メートル以内にいる限り、またはどちらかが健康状態を失うまで、あなたは両方とも傷跡を残しません。 チームワーク: 集団ステルスは 180/160/140 秒ごとに 1 回のみトリガーできます。 生存者は一度に 1 つのチームワーク: 集団ステルス効果の影響を受けることができます。

マップの変更: シェルターウッズ

ここには仮の司令センターが建てられ、その堅固な壁と鋭い角度が、ねじれた木や土とはまったく対照的に立っていた。 この粗雑な構造物を偶然見つけた人にとって、この複合体が頂点ハンター、つまり人間を獲物とするハンターのものであるという認識は、通常は遅すぎます。

ビジュアルアップデート: レッドフォレスト

私たちは長時間にわたって訪問してきました。レッドフォレストレルム、これにはマップが含まれます浄化の神殿そして母の住居 。 森の中をゆっくりと散歩してみませんか?

ビジュアルアップデート: ハディ・カウル

目と髪の視覚的な改善。

髪の形と色は、彼女の伝承をより反映するように調整されました。

プレステージヘアに血液を追加しました。

彼女の珍しいスキンメイクをビジュアルアップデート。

アイコンとポートレートを更新しました。

生活の質

マップの繰り返し防止

このアップデートにより、マップ選択プロセスが改善されました。 現在、トライアルのプレイヤーが以前のトライアルと同じマップを参照する可能性はほぼゼロに減少しました。 また、最近訪問したマップに送信される可能性は低いですが、その可能性はほぼゼロより少し高くなります。これはマップ オファリングの有効性には影響せず、カスタム ゲームにも影響しません。

パークの変更

必要な手段を講じてください: クールダウンを削除しました。

噴火: ジェネレーターを蹴った後、そのオーラが黄色で強調表示されます。 サバイバーが瀕死状態になると、影響を受けるすべてのジェネレーターが爆発し、10% 相当の進行状況を失い、退行し始めます。 爆発時に発電機を修理している生存者は、8/10/12 秒間叫び声を上げ、オーラを明らかにします。 イラプションのクールダウンは 30 秒です。 (PTB から変更: 現在の進行状況ではなく、総進行状況の 10% になりました)

ロードタイムアウト

私たちの側でデータを分析した後、トライアルにロードする際の各ステップで予想される一連のロード時間を確立しました。 その結果、ロード中にプレイヤーがクラッシュしたりハングしたりしても、ずっと早く全員をタリーに戻すことができるようになります。

プレイヤーを報告する

私たちは、試合前であってもスポーツマンらしくない行為に直面することがあることを承知しています。 オンライン ロビーからプレイヤーを報告するオプションを追加しました。

その他のアップデート

トリガーされた叫び声の音声

サバイバーの位置が明らかになったときに音声フィードバックをトリガーする以下の特典とアドオンの一貫性を確保しました。

デスバウンド、ドラゴンズ・グリップ、イラプション、ヘックス: 闇に直面して、伝染性の恐怖、アイアン・メイデン、メイク・ユア・チョイス、虹色の家紋、香る軟膏、治癒の湿布、グリーシー・ブラック・レンズ。

サバイバーが自分の位置を明らかにするために叫ぶと、その叫びは(2D/マップ全体の叫びではなく)3Dの叫びとなり、最大範囲は19メートルとなり、大きなノイズ効果がトリガーされます。

カスタム ゲームのボット

試合前の改善

カスタム マッチ ロビーにボットを追加すると、特定のスロットにボットが割り当てられるようになりました。

プレイヤーはボットを編集して、カスタム ゲームで選択した特典、オファリング、アイテム、アドオンを使用できるようになりました。

プレイヤーは、最大 4 つのボット ロードアウト プリセットを保存して、後で再利用したり、独自のロードアウトを持つボットに対抗するために別のボットに適用したりできます。

プレイヤーはどの生存者をボットとして使用するかを手動で選択できるようになりました。

開発者向けメモ: 現在、ロードアウトのすべてのオプションがボットでサポートされているわけではありません。 特典、アイテム、アドオン、またはオファリングの一部のオプションが欠落していることに気づくかもしれません。 これらの除外は意図的なものです。

ゲーム内の改善

ボットは、複数フロアのマップの Terror Radius 内にいるときの反応が良くなります。

ボットはドロップしたアイテムを拾う可能性が高くなります。

ボットはキラーに攻撃された後、ヘイスト効果をより効果的に使用します。

ボットが壊れて Medkit を持っているときに、存在の恐怖に圧倒されることはなくなりました。

ボットは、再燃したヘックス: ペンティメント トーテムがどこにあるかを自動的に認識しなくなりました。

ボットは、ヘックス トーテムに関連付けられた Perk を自動的に認識しなくなりました。

ボットは、キラーの存在下でより戦略的に適切な救助を行う必要があります。

遠隔攻撃やループを回避する際のボットの意思決定が改善されました。

チームメイトに妨害されたときのボットのパスが改善されました。

ボットは近くのループを探すよりも、キラーからの距離を稼ぐことを優先するようになりました。

ボットは、特に Killer Powers からの音に対してより正確に反応します。

負傷したボットは、お互いをより効果的に回復できるようになりました。

最も近いロッカーを検索するときに、ボットが下の階または上の階のロッカーと混同されることがなくなりました。

キラー固有の改善

ピンヘッドと対戦する場合、ボットはより積極的に The Lament Configuration を解決しようとします。

Class Photo Add-On の使用中に、ボットはどのジェネレーターから Freddy Krueger が出現するかを自動的に認識しなくなります。

Red Moss アドオンの使用中に、ボットはデモゴルゴンがどのポータルから出現するかを自動的に認識しなくなります。

Victor がアクティブな間、ボットはシャーロットに近づくことを恐れなくなりました。

ボットは、ハグのファンタズム トラップの発動を避けるためにしゃがむことを認識するようになりました。

デモゴルゴンがアップサイドダウンで移動している間、ボットはデモゴルゴンの目をくらませようとしなくなりました。

ボットは、フレディ クルーガーやドクターと対戦するときに、どのパレットが偽物であるかを自動的に認識しなくなりました。

Obsession が Dark Devotion の影響を受けると、ボットは Terror Radius により正確に反応します。

ボットは、必要に応じてトラッパーのクマトラップを解除することにはるかに積極的です。

PTB 以降のボットの変更

ボットは次の特典を使用できるようになりました。

欺くこと

人々のために

妨害者

ブラストマイン

盗聴

粘り強さ

自己治療

ボットは次のアドオンを使用できるようになりました。

止血剤

止血シリンジ

新品パーツ

ガラス玉

ボットは、Dead Dawg Saloon マップの特定のウィンドウを正しく保管するようになりました。

The Artist と対戦する場合、ボットはカラスを撃退するアクションをキャンセルしてパレットを跳び越えたり落としたりするようになりました。

ボットは、トラッパーのトラバサミの上に横たわっている間、瀕死の状態から立ち上がろうとしなくなりました。

テンション スプリング アドオンを使用してトラッパーと対戦すると、ボットは回復する前にクマトラップから逃げます。

ボットは、特に小さなループの使用を避けるようになりました。

ボットがキラーをループ中にその場でしゃがむことがなくなりました。

ボットはキーとそのアドオンを使用できるようになりました。

ボットはツールボックスを使用してフックを妨害できるようになりました。

バグの修正

キャラクター

パレット破壊アニメーション中にパレットがキックされたときに意図したとおりに反応するようになりました。

ハントレスの足は、基本的な攻撃を実行しながら前方に移動するようになりました。

女性軍団メンバーは、トライアル内で男性軍団の歩行アニメーションを持たなくなりました。

The Legion が Julie's Mix Tape を装備しているときに、スタン状態になった後に正しいトランジションが再生されるようになりました。

環境

Mother's Dwelling Map での衝突で発射物がブロックされなくなりました。

山岡不動産マップの詳細レベルの問題に対処しました。

オーディオ

急速にフックを外した後も生存者の叫び声が再生され続ける問題を修正しました。

Eruptionパークをアクティブ化するときにThalitaとRenatoの叫び声が聞こえなくなる問題を修正しました。

Tome 14 Riftで、報酬を強調表示するときにThe Knightのみが音を発する問題を修正しました。

The Legion の Visual Data 胴体の装飾品を使用すると、ジュリーの代わりにデフォルトのサウンドが使用される問題を修正しました。

別のコスメティックで The Blight としてプレイするときに、William Birkin のナレーション ラインの字幕が表示されなくなりました。

その他

切断ペナルティの影響を受けたプレイヤーは、試合後にロビーに戻るときに正しく表示されるようになりました。

ナレーションの字幕がオーディオ自体より長く残るいくつかのケースを修正しました。

カスタム マッチのキューに並んでいるときにマッチメイキングが失敗した場合に、プレイヤーが無限ループに陥ることがなくなりました。

ゲームを閉じるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

ゲームモードを選択し、同時にストアまたはアーカイブボタンを素早く選択した後のメインメニューのソフトロックを修正しました。

Killer Powerツールチップを表示した後のTally画面でのロードアウトアイテムのツールチップの位置の問題を修正しました。

Cybil は、Killer オブジェクトと対話したり、Killer オブジェクトを使用したりするときにアイドル状態になることがなくなりました。

Adeptアチーブメントを完了できないいくつかのケースを修正しました。

Hex: ハントレスの子守唄はフックの闘争スキルチェックに影響を与えなくなりました

サバイバーが死亡したとき、または Perk の範囲内で切断されたときに、Whispers が正しく非アクティブ化されるようになりました。

「Decisive Strike」が装備されている場合、Killer's Obsession が正しいサバイバーに適用されるようになりました。

サバイバーが中断された後に場合によっては発生するサーバークラッシュを修正しました。

パレットの保管またはドロップを待っているときに、ボットが保留中のカラスの除去をキャンセルするようになりました。

The Knight、The Onryo、The Oni のアドオンにより、ロッカー内の生存者が悲鳴を上げなくなりました。

Victor's Aura は、Pounce が成功した後に正しく表示されるようになりました。

デフォルトのブライトとして生存者をダウンさせたときに、ウィリアム・バーキンの音声ラインの字幕が表示されなくなりました。

特定のステータス効果が課されたときにサーバーでクラッシュする問題を修正しました。

Blood Warden が永久に出口ゲートをブロックしなくなりました。

Wiggle Skill Check はフックされると消えるようになりました。

サバイバーがキラーの肩から離れられない問題を修正しました。

PTB以降のバグ修正

看護師の力の説明を更新して、まばたきとその後の疲労の間に生存者を中断して捕まえることができるという事実を追加しました。

この変更は、将来のアップデートで他の言語にも反映される予定です。

トライアルの導入カメラ回転中にプレイヤーが接続を切断した場合、試合が正しくキャンセルされるようになりました。

生存者は、キラーが切断したときに切断ペナルティを受けるリスクがなくなりました。

カスタム ゲーム ロビーで無効な状態でボットを編集するとゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

マッチ管理設定から一部の項目を無効にした後、ロビーで「ボットの編集」オプションを選択するとクラッシュする問題を修正しました。

ボットのロードアウトアイテムがマッチ管理設定の影響を受けなかった問題を修正しました。

ページを変更するときの Bot Edit Loadout ポップアップのアニメーションの問題を修正しました。

Bot Edit Loadout ポップアップの Perk ツールチップの位置の問題を修正しました。

ボット編集ロードアウトポップアップのインベントリのツールチップのいくつかの書式設定の問題を修正しました。

UI スケール設定が Bot Edit Loadout ポップアップに適用されない問題を修正しました。

サバイバーがドローンのアクティブな検出ゾーンに入ったときにさまざまな外観上の問題を引き起こす問題を修正しました。

Rite of the Skull Merchant Daily Ritual が正しく進行するようになりました。

クロートラップを持つ生存者が偵察ドローンを観察するときに間違ったデカールが表示されなくなりました。

Leverage Perk の外部アイコンにタイマーが正しく表示されるようになりました。

執着がゲーム・アフット・パークを通じて転送されたときに、ランコアの露出ステータスがすぐにアクティブ化されなくなりました。

Game Afoot の Obsession 転送はヒットの終了時にトリガーされるようになり、Remember Me 特典が早期にトークンを取得するのを防ぎます。

バックグラウンドプレイヤー特典がアクティブな状態でブラッドラッシュを使用すると、別の特典によって課せられた疲労状態効果が適切に削除されるようになりました。

レバレッジは、自己治癒ではなく他者を治癒する場合にのみ適用されるようになりました。

Cut Loose アイコンに適切な状態と期間が反映されるようになりました。

Blood Rushを使用すると、Sprint Burstが正しくトリガーされます。

チームワーク: 集団ステルスとチームワーク: 2 の力は、抗出血性シリンジを使用するときに正しく有効になるようになりました。

チームワーク: 1 人の生存者が他の生存者と異なる方向に走っている場合でも、集団ステルスは無効になりません。

チームワーク: 他の生存者が切断した場合でも、集団ステルスが無効化されなくなることはなくなりました。

Teamwork: Power of Two と Teamwork: Collective Stealth のアイコンが Perk の状態と正しく一致するようになりました。

既知の問題点

アーカイブ

「グリフ卒業生」イエローグリフチャレンジ

Glyph Grade チャレンジのスキル チェックが意図したとおりに動作せず、「良好な」スキル チェック ゾーンでのプレイヤーの入力が認識されない可能性があります。

該当するすべての書籍にわたる Glyph Graduate チャレンジのすべてのインスタンスに影響します。

その他

Renato Lyra のデフォルトの頭は、珍しいミュージシャンのハーフバン頭の髪の色を使用しています。

XB1 の Tools of Torment イントロ ビデオにスタッターが発生しました。

EGS ランチャーのソーシャル パネルでは、実績の説明が横にスクロールしません。

地図

赤い森の北方の丘には道が不明瞭です。

Dead By Daylight アップデート 6.6.0 | PTB | 第27章 - 拷問の道具

重要

進行状況とセーブ データの情報がライブ ゲームから PTB サーバーにコピーされました。2月6日 。 プレイヤーは PTB の間は進行することができますが、その進行によってゲームのライブ バージョンに戻ることはできないことに注意してください。

コンテンツ

新しいキラー: スカル商人の特典:

ゲーム進行中:執着を追いかけている間、この特典が有効になります。 発電機にダメージを与え、壊れやすい壁やパレットを破壊すると、8/9/10 秒間 5% のヘイスト ステータスが得られます。 基本攻撃で追跡中の合計時間が最も長いサバイバーを攻撃するたびに、彼らは執着になります。 キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。

くそー!:サバイバーを引っ掛けた後、次の壊れやすい壁またはパレットでブレイクアクションを実行すると、32メートル以内のサバイバーが叫び声を上げ、4秒間オーラが現れます。 ガクガク! サバイバーがフックされた後、45/60/75 秒間アクティブになります。

てこの作用:サバイバーをフックするたびに、トークンを 1 つ(最大 10 個)獲得します。サバイバーをフックすると、この特典が有効になります。 トークンごとに、生存者の回復速度が 30 秒間 3/4/5% 減少します。

新しい生存者: タリタ ライラ特典:

カットルーズ:チェイスでラッシュボールトを実行した後、このPerkがアクティブになります。 アクティブな間、ラッシュ ボールトは最大 4/5/6 秒間沈黙し、その間にラッシュ ボールトを正常に実行するとタイマーがリセットされます。 この特典は 45 秒間クールダウンします。

フレンドリーな競争:少なくとも 1 人の他の生存者と一緒に発電機の修理を完了すると、この特典が有効になります。 あなたとあなたと一緒に発電機の修理を終えた他の生存者は、45/60/75 秒間、修理の進行速度が 5% 増加します。 生存者は、この Perk の能力を一度に 1 つだけアクティブにすることができます。

チームワーク: 2 つの力:別の生存者の回復を完了するたびに、回復した生存者から 12 メートル以内にいるか、どちらかが健康状態を失うまで、お互いの移動速度が 5% 速くなります。チームワーク: 2 つの力 180/160/140 秒ごとに 1 回のみトリガーできます。 生存者は一度に 1 つのチームワーク: 2 の力の効果のみの影響を受けることができます。

新しい生存者: レナト・ライラ特典:

バックグラウンドプレーヤー:別のサバイバーのフックを外した後、6 秒間通常の走行速度の 150% でスプリントを開始し、60/50/40 秒間疲労を獲得します。 この Perk は疲労状態の間は使用できません。 疲労により、生存者は疲労を引き起こす他のパークをアクティブ化できなくなります。

ブラッドラッシュ:この Perk は即死まであと 1 フックになると有効になります。 健康で走っていて疲労状態にあるときに、アクティブ アビリティ ボタン 1 を押すと、健康状態が失われ、疲労状態から即座に回復し、28/24/20 秒間、壊れた状態の効果が得られます。 28/24/20 秒後に負傷状態から健康状態に自動的に回復します。 瀕死状態になると治癒効果が無効になります。 Blood Rush を有効にすると、残りのトライアル期間中は無効になります。 疲労により、生存者は疲労を引き起こす他のパークをアクティブ化できなくなります。 壊れると生存者は回復できなくなります。

チームワーク: 集団ステルス:別の生存者があなたの治癒を完了するたびに、あなたを回復した生存者から 12 メートル以内にいる限り、またはどちらかが健康状態を失うまで、あなたは両方とも傷跡を残しません。 チームワーク: 集団ステルスは 180/160/140 秒ごとに 1 回のみトリガーできます。 生存者は一度に 1 つのチームワーク: 集団ステルス効果の影響を受けることができます。

マップの変更: シェルターウッズ

心の奥深くでシェルターウッズ豪華さと残忍さが融合したスカル商人の狩猟キャンプがそこにあります。 多くのグロテスクな道具がその壁の中で作られています。 まさにハイライフ。

ビジュアルアップデート: レッドフォレスト

私たちは長時間にわたって訪問してきました。レッドフォレストレルム、これにはマップが含まれます浄化の神殿そして母の住居 。 森の中をゆっくりと散歩してみませんか?

ビジュアルアップデート: ハディ・カウル

目と髪の視覚的な改善。

髪の形と色は、彼女の伝承をより反映するように調整されました。

プレステージヘアに血液を追加しました。

彼女の珍しいスキンメイクをビジュアルアップデート。

アイコンとポートレートを更新しました。

生活の質

マップの繰り返し防止

このアップデートにより、マップ選択プロセスが改善されました。 現在、トライアルのプレイヤーが以前のトライアルと同じマップを参照する可能性はほぼゼロに減少しました。 また、最近訪問したマップに送信される可能性も低いですが、その可能性はゼロに近いよりは若干高いでしょう。 これはマップ提供の有効性には影響せず、カスタム ゲームにも影響しません。

ロードタイムアウト

私たちの側でデータを分析した後、トライアルにロードする際の各ステップで予想される一連のロード時間を確立しました。 その結果、ロード中にプレイヤーがクラッシュしたりハングしたりしても、ずっと早く全員をタリーに戻すことができるようになります。

プレイヤーを報告する

私たちは、試合前であってもスポーツマンらしくない行為に直面することがあることを承知しています。 オンライン ロビーからプレイヤーを報告するオプションを追加しました。

パークの変更

必要なあらゆる手段: クールダウンが削除されました。

噴火: ジェネレーターを蹴った後、そのオーラが黄色で強調表示されます。 サバイバーが瀕死状態になると、影響を受けるすべてのジェネレーターが爆発し、現在の進行状況の 10% 相当を失い、退行し始めます。 爆発時に発電機を修理している生存者は、8/10/12 秒間叫び声を上げ、オーラを明らかにします。 イラプションのクールダウンは 30 秒です。

カスタム ゲームのボット

試合前の改善

カスタム マッチ パーティー ロビーの特定のスロットにボットが割り当てられるようになりました。

ボットはカスタム ゲームで選択した特典を使用できるようになりました。 最大 4 つの Bot Perk ロードアウトを保存できます。

開発者向けメモ: 現在、ロードアウトのすべてのオプションがボットでサポートされているわけではありません。 特典、アイテム、アドオン、またはオファリングの一部のオプションが欠落していることに気づくかもしれません。 これらの除外は意図的なものです。

ゲーム内の改善

ボットは、複数フロアのマップの Terror Radius 内にいるときの反応が良くなります。

ボットはドロップしたアイテムを拾う可能性が高くなります。

ボットはキラーに攻撃された後、ヘイスト効果をより効果的に使用します。

ボットが壊れて Medkit を持っているときに、存在の恐怖に圧倒されることはなくなりました。

ボットは、再燃したヘックス: ペンティメント トーテムがどこにあるかを自動的に認識しなくなりました。

ボットは、ヘックス トーテムに関連付けられた Perk を自動的に認識しなくなりました。

ボットは、キラーの存在下でより戦略的に適切な救助を行う必要があります。

遠隔攻撃やループを回避する際のボットの意思決定が改善されました。

チームメイトに妨害されたときのボットのパスが改善されました。

ボットは近くのループを探すよりも、キラーからの距離を稼ぐことを優先するようになりました。

ボットは、特に Killer Powers からの音に対してより正確に反応します。

負傷したボットは、お互いをより効果的に回復できるようになりました。

最も近いロッカーを検索するときに、ボットが下の階または上の階のロッカーと混同されることがなくなりました。

キラー固有の改善

ピンヘッドと対戦する場合、ボットはより積極的に The Lament Configuration を解決しようとします。

Class Photo Add-On の使用中に、ボットはどのジェネレーターから Freddy Krueger が出現するかを自動的に認識しなくなります。

Red Moss アドオンの使用中に、ボットはデモゴルゴンがどのポータルから出現するかを自動的に認識しなくなります。

Victor がアクティブな間、ボットはシャーロットに近づくことを恐れなくなりました。

ボットは、ハグのファンタズム トラップの発動を避けるためにしゃがむことを認識するようになりました。

デモゴルゴンがアップサイドダウンで移動している間、ボットはデモゴルゴンの目をくらませようとしなくなりました。

ボットは、フレディ クルーガーやドクターと対戦するときに、どのパレットが偽物であるかを自動的に認識しなくなりました。

Obsession が Dark Devotion の影響を受けると、ボットは Terror Radius により正確に反応します。

ボットは、必要に応じてトラッパーのクマトラップを解除することにはるかに積極的です。

バグの修正

オーディオ

発電機の音は修理中の人にこもられなくなりました。

より自然に聞こえるように、フックされたときにサバイバーが叫ぶ方法を再調整しました。

ゲートウェイにいるときにセノバイトとしてトライアルを終了した場合、次のトライアルをセノバイトとしてプレイするとキラーの音がこもってしまう問題を修正しました。

キャラクター

看護師の力の説明を更新しました。

サバイバーがロッカーに入ると同時にロッカーにテレポートしても、ドレッジが見えなくなることはなくなりました。

ドレッジはロッカーにテレポートするときに血の渇望を保持しなくなりました。

Dredge の Power、The Gloaming は、充電中に誤ってキャンセルできなくなりました。

Killer Instinct は、Dredge が以前にテレポートしていたロッカーの生存者には表示されなくなりました。

マントを着ているときにロッカーから掴まれると、負傷した女性サバイバーの体がレイスを突き抜ける問題を修正しました。

デモゴルゴンとしてポータルにテレポートした後のまれなクラッシュを修正しました。

トリックスターはブラインド状態のときに投げられた刃の衝撃効果を見ることができなくなりました

Scalped Topknot アドオンが装備されている場合、Oni の Demon Dash 進行状況バーが白のままではなくなりました。

Torment Trailは、別のアクションを実行中にExecutionerによって掴まれた生存者には適用されなくなりました。

ナイトとして移動せずに跳躍した後、キラーが移動するまで Guardia Compagnia が無効にならなくなりました。

命令のために衛兵を召喚した後、Knight's Guardia Compagnia Patrol Path が完全にフェードアウトするようになりました。

Knight's Guards は、ドア枠の近くなど、特定のエリアの空中に出現しなくなりました。

Knight's Guardia Compagnia中、Guard Summonモード中にKiller's Red StainまたはIdle Crowsが出現するのを見ることはできなくなりました。

Knight's Guards は、ミッドウィッチ ロッカー ルームを巡回するときに、隠された死体のジャンプスケア イベントをトリガーしなくなりました。

特典

パーク「Deja Vu」は、最後のジェネレーターが完了した後はアクティブになりません。

特典「Coup de Grace」は、トークンを獲得したときに最初の突進の距離を正しく延長するようになりました。

Knight's Guardia Compagnia はパーク Head-On によってキャンセルできるようになりました。

地図

のキラーシャックループガーデン オブ ジョイの地図破片によって邪魔されることはもうありません。

ジェネレーターが完成すると、ハドンフィールドのポーチ ライトが意図したとおりに動作するようになります。

キラーは、Eyrie of Crows キラー シャック パレットの上に登る (または閉じ込められる) ことができなくなります。

Decimated Borgo のパレットは、蹴られても震えなくなりました。

Eyrie of Crows Killer Shackの特定のタイルに立っているときにキラーが非同期になることはなくなりました。

UI

その他

既知の問題点

バグの修正

熟練の功績 / 無慈悲な殺人者

Merciless Killer に関する問題を解決するための暫定的な修正を適用しました。この問題では、生存者 4 人を殺害しても意図したとおりにトリガーされません。 集計画面の結果が正確に表示されるようになりました。

ただし、特定の状況でまだ正しくロックが解除されない、キラーとサバイバーの熟練実績に関する問題に対する一貫した修正に取り組んでいます。

一般的な

衣装の購入時にプロンプ​​トが表示されなくなることはなくなりました。

キラー

ロビーにいるキラープレイヤーには、ブラッドウェブを開いた後にキャラクター交換の矢印が表示されなくなります。

スピリットとして Furin アドオンを使用しても、フェイジング中のオーディオに影響を与えることはなくなりました。

ハントレスのメニュー音楽が正しくループするようになりました。

ビクターが押しつぶされた後、シャーロットに戻るときにカメラが立ち往生する危険がなくなりました。

Victor が Vaulting Survivor に飛びかかっても到達できなくなることはなくなりました。

トーテムが浄化された後、Hex: Huntress Lullaby はアクティブではなくなりました。

Hex: Huntress Lullaby Perkは、Hex: Undyingによって再アクティブ化された後、サバイバーがフックされるたびに2つのトークンを獲得しなくなりました。

ナイトはガードを召喚した後、パトロールパスの終わりで生存者を捕まえることができなくなりました

サバイバー

贖罪の檻は、女性生存者の顔を歪めなくなりました。

別の生存者がロッカーで女性生存者を見つけたときに、女性生存者の顔が歪むことがなくなりました。

サバイバーのチュートリアル中に、キラーが同じ方向を向いてロックされなくなりました。

Wiggle スキルチェックでブラッドポイントが正しく付与されるようになりました。

Mangled エフェクトは、Mend、Snap Out of It、Recover のインタラクションには適用されなくなりました。

マップの Aura 読み取り機能は、無期限に有効ではなくなる可能性があります。

地図

ラクーンシティ警察署のメインホールでジェネレーターが近づきすぎて出現することがなくなりました。

プレイヤーはカラスの巣の岩に登ることができなくなりました。

ラクーンシティ警察署西棟の発電機を修理すると、ラクーンシティ新兵実績が授与されます。

コンテンツ

イベント - 月光の巣穴

「月光の巣穴」旧正月イベントは 1 月 24 日午後 1 時 (東部標準時) に始まります。

アーカイブ

第14巻 - 裏切りレベル 1 は 1 月 25 日午前 11 時 (東部標準時) にオープンします。

アーカイブの課題:

「ダーク トライアンフ」キラー チャレンジ: 処刑人として、贖罪の檻内で死亡した生存者に進行状況が与えられるようになりました。

「テリファイド」キラーチャレンジ: トリックスターとして、ショーストッパーのブレードに当たった生存者に進歩が与えられなくなりました。

「ニアミス」サバイバーチャレンジ:オニとゴーストフェイスからの基本攻撃を(しゃがみながら)回避すると、進歩が得られるようになりました。

「The Engineer's Guild」サバイバーチャレンジ: 進行状況は累積され、協力アクションが中断されてもリセットされなくなりました。

特徴

生活の質

生存者アクティビティ HUD

サバイバー HUD には、彼らまたはそのチームメイトがアクティビティに参加するたびに表示されるインジケーターが追加されました。活動には以下が含まれます:発電機を修理する、キラーに追われる、治癒する、瀕死の状態から回復する、トーテムを浄化または祝福する、出口ゲートを開ける、またはキラーの力と対話する。

無慈悲な殺人者

今後は、4 キルを獲得するとキラーに無慈悲な殺人者以前のダブルピップの要件ではなく、レーティングです。

行列の経験

プレイヤーは試合の列に並んでいる間、ストア、アーカイブ、デイリー リチュアルを閲覧できるようになりました。 ロビーの準備ができたときにユーザーが購入途中である場合、ゲームはトランザクションの完了を待ちますが、遅延が長すぎるとプレイヤーはキックされます。

キューに入れられている間、キラーは他のキラーを参照し、ロードアウトやカスタマイズを変更できます。 これは、現在キューに入れられているキャラクターには影響せず、「マッチを探しています」メッセージの横に表示されたままになります。

開発ノート:シネマティックス中に接続が切断される可能性があるため、パーティー中または試合の列に並んでいるときはシネマティックスの視聴を無効にする必要がありました。

小刻みに動く

ベータ版の期間を経て、更新された Wiggle システムがすべてのプレーヤーの標準になりました。 Wiggle への左右の入力をマッシュするのではなく、ピンポン スキル チェック システムに従います。

プレイヤーから受け取ったフィードバックに基づいて (ありがとうございます)、システムにいくつかの調整を加えました。

コントローラーの入力処理が改善され、キラーがサバイバーを運びながらより効率的にウィグルに反応できるようになりました。

サバイバーはグレートスキルチェックをヒットしてもキャリータイムを短縮しなくなりました。 代わりに、グレートスキルチェックはキラーの耐性を高めます。

大スキルチェックゾーンのサイズが若干増加しました。 また、フィードバックを改善するために、揺れるサウンドエフェクトも更新しました。

バランスの変更

騎士

Forged In Fog の章がリリースされてから数週間が経過したため、Knight's Base Kit のいくつかの側面を更新しました。

パワーを使用している間、ナイトは 10 秒後にガード召喚モードから強制的に終了します。

パトロールパスをたどっている間、騎士のオーブは移動距離とともに縮小し、移動後に完全に消えます10メートル。

ナイトが 10 メートルを超えるパトロール パスを作成すると、ヘイスト ステータス効果が得られます。 効果の持続時間はパスの長さに依存し、2 秒から始まり、最大距離 32 メートルでは 10 秒まで増加します。 10 秒間の持続時間は PTB では 6 秒でした。

ガードがサバイバーを発見すると:パトロールパスが 10 メートルを超える場合、ガードがサバイバーに到達するまでにかかる時間が短縮されました。 この削減はパスの長さによって異なり、デフォルトの 10% からパスが 32 メートルに達する場合の最大 25% までの範囲になります。 基本的に、パトロールパスが長いほど、生存者を検出したときのガードの移動が速くなります。

ガードを使用してジェネレーターにダメージを与えると、進行状況が即座に 5% 失われるようになりました (以前は 2.5%)。

アドオンのアップデート:

治癒湿布:暗殺者がスポーンしたときにサバイバーがその 24 メートル以内にいる場合、その位置が 5 秒間表示されます (3 秒から増加)。

看護師

ナースはキラー名簿の中で興味深い位置を占めています。 彼女のパワーをマスターするのは難しいかもしれませんが、特に彼女の機動性を強調する特定の特典を使用すると、彼女は非常に致命的になる可能性があります。 私たちは彼女を完全に見直したくはありませんが、彼女のアドオンのパスを含む、The Nurse にいくつかの更新を加えました。

さらに、ナースは正式にメニューに独自のテーマを追加した最新のキラーであり、新しい Terror Radius と Chase Music も追加されています。

ベースキット:

点滅後に行われた攻撃は、ブリンクアタック、基本攻撃ではありません。 これは、ナースがエクスポーズドステータス効果を引き起こすものを含む特定の特典とどのように相乗効果を発揮するかに影響します。

アドオンのアップデート:

緊張病少年の宝物:チェーンブリンクによる余分な疲労を 65% 軽減します (以前は 100 でした)。

ダークシンキチャー:ブリンク後、次の疲労が起こる前に、移動速度が増加します。30%

激しい喘ぎ:複数回のブリンク後のランジの持続時間を 30% 延長します。

失調性呼吸:基本的なまばたき疲労時間を短縮します7%(だった12%)。

壊れやすい喘鳴:ブリンク攻撃はめちゃくちゃステータス効果。

キャンベルの最後の息:フルチャージされたブリンクから再出現後、看護師すぐに彼女が現在向いている方向にフル充電で再び点滅します。 これは次の場合にのみ機能します看護師Blink の充電が残っています (元々は半分充電された Blink でした)。

「悪人」の最後の息吹:ブリンクアタックを成功させてサバイバーを攻撃すると、検出不能ステータス効果25秒 (16から増加)。 この効果は毎に一度だけ発動することができます45秒(60から減少)。

カバノーの最後の息:疲労で倒れると、その中にいる生存者全員が8メートル看護師に悩まされています失明ステータス効果60秒

ジェンナーの最後の息:一度看護師まばたきをすべて使い果たした、看護師アクティブアビリティボタンを押すと、すぐに点滅して元の位置に戻ることができます。 前にトリガーする必要があります看護師疲労に負ける。 元の位置に戻った後、1 回のブリンク チャージが回復します (1 回のブリンク チャージの回復が追加されました。これは、すべてのチャージが回復された PTB からの変更です)。

破れたブックマーク:追加します1まばたき充電。 ブリンクのリチャージ時間を延長します30%(だった50%)。

マッチ箱:ブリンクチャージの最大数を次のように設定します。1 。 増加します看護師さんの基本移動速度4.4m/秒(だった4.2m/秒、他のアドオンが Blink 料金を増やすことはできなくなりました)。

また、次の点も調整しました。

Spasmodic Breath アドオンのフィードバックを改善しました。

Blink 充電オーディオが更新され、Blink 充電が満杯になったときの通知がわかりやすくなりました。

アイリー・オブ・クロウズの地図

Eyrie of Crows は、サバイバーとキラーの両方がマップをより楽しくプレイできるようにするための追加のバランス パスを受け取りました。

マップの長さが短くなりました。

ジェネレーターはより均等に分散されます。

本館はマップの端の方に移動しました。

特定の主要な建物のループの強度が低下しました。

新しいタイルが追加されました。

国境付近のデッドゾーンは減少しました。

出口ゲートが誤って本館の後ろに出現することがなくなりました。

特定の岩はフックの近くにスポーンしなくなり、衝突の問題が発生します。

代替発電機が本館に追加されました。

バグの修正

プレイステーション

PlayStation Store のバナーがストアの外に表示されなくなりました。

PlayStation プレイヤーは、友達を招待したり、試合に参加したりするのに苦労することはなくなります。

Windows ストア

プレイヤーが Windows ストアでオーリック セルを正常に購入できないことはなくなりました。

オーディオ

一致するものが見つかった場合、適切な SFX が再生されるようになりました。

フックされたサバイバーが闘争フェイズに入ったときに、血のSFXは再生されなくなりました。

ロッカー出口の SFX は、Quick & Quiet Perk の影響を受けなくなりました。

サバイバーが犠牲になっている間、音楽は再生されなくなりました。

レギオンの血を拭う効果音の音量を上げました。

騎士

Knight's Guards がオーモンド山マップのさまざまな場所で立ち往生することがなくなりました。

ナイトの衛兵がオーモンド山のマップ上の特定の通路を通過できなくなりました。

騎士の足は、攻撃したり見下ろしたりするときに、正式に一人称視点でアニメーション化されます。

ナイトとスピリットがパス作成モードとフェイズウォーキング中にそれぞれ潜在エネルギー VFX と精製血清 VFX を表示する問題を修正しました。

パトロールモードに入った直後にオーダーシステムを使用するときに、ナイトパワーが使用できなくなる問題がなくなりました。

Guardia Compagnia を使用した直後、Knight は意図しない距離からアクションを実行できなくなります。

ナイトは、10m 未満のガード パスを作成したときに永続的な 5% のヘイスト ステータス効果を受けなくなります。

ナイトがフックの横に立っているときにパス作成モードに入ると「選択」がトリガーされる問題を修正しました。

精神

スピリットの武器を格納するアニメーションが速くならなくなりました。

カスタムマッチ中に観客の視点からスピリットの髪が欠けることがなくなりました。

双子

シャーロットとビクターを切り替えても、予期しない黒い画面が表示されることはなくなりました。

ビクターから操作を切り替えた後、シャーロットが動けなくなる問題を修正しました。

Silencing Cloth アドオンの使用中に、検出不可能な視覚効果が失われることがなくなりました。

伝染病:

不安定なリフトは、ペストの力に感染した生存者によって感染することができなくなりました。

サバイバーの特典とゲームプレイ

サバイバーの手の中にある間、フラッシュバンは回転しなくなりました。

とき癒しの輪ブーンは消滅し、その範囲内の生存者は進行中のスキルチェックに失敗しなくなります。

生存者は治癒中にフラッシュバングレネードをドロップできなくなりました。

爆竹とフラッシュバンは、壁に投げられたときに意図したとおりにトリガーされるようになりました。

オブセッションのオブジェクトは、試合開始時にプレイヤーがオブセッションになる可能性を適切に増加させるようになりました。

特定のキラーがパワーを使用した後、潜在エネルギーがサバイバーに残らないようにする必要があります。

キラー特典

最初に生存者によって祝福され、その後キラーによって嗅ぎ消された場合、Hex: No One Escapes Death's Aura がアクティブのままになる問題を修正しました。

Hex: Huntress の SFX と UI の不一致を解決しました。

地図

の杉の壁の間の通行不能な通路を修正しました。バダムプリスクール IV の地図。

生存者は勢いを利用して岩の棚に飛び乗ることができなくなります。ペールローズフェリー。

上の特定のジェネレーター喜びの庭園マップは片側からアクセスできなくなりました。

プレースホルダー テクスチャが障害のある病棟地図。

その他:

バイアルチャームなどの特別な装飾品がゲーム内に一貫して表示されるようになります。

Killer プレイヤーは、意図しないキャラクターがいるロビーに参加できなくなります。

プレイヤーはエクスプロイトを使用して 4 つを超える Perk でプレイできなくなります。

ボットが何もないところで立ち往生することはもうありません。

ゲームを強制終了してもクラッシュが発生しなくなりました。

スプラッシュ画面がクラッシュを引き起こすことはなくなりました。

ストアに装備されているカスタマイズは、パーティーメンバー全員にすぐに表示されるようになりました。

サバイバーボットは、ナイトの衛兵を盲目にしようとしなくなりました。

マウスとコントローラーの両方が接続されているプレーヤーでラグのスパイクを引き起こす問題に暫定的な修正を適用しました。

秘密の神殿で、特典を購入した後でも「利用可能」と表示される問題を解決しました。

EULA またはプライバシー ポリシーのポップアップを操作している間は、メニューにアクセスできなくなります。

アラート報酬ポップアップがメニューへの入力をブロックしなくなりました。

プレイヤーはアチーブメント「Milk 'n' Cookies」を適切に進めることができます。

Wiggle スキルチェックの応答性が向上しました。

フック死亡アニメーション中に生存者の髪が不安定になることはなくなりました。

出口ゲートのエンティティ スパイクが意図したとおりに表示されるようになりました。

Breakable Wallが破壊されたときにディゾルブVFXが表示されなくなる問題を修正しました。

PTB からのバグ修正

カニバルのパーク名が修正されました。

アーティストの脚がその場で回転しながら正しく動くようになりました。

Vaulting の女性サバイバーをスピリットとして掴んでも、クリッピングの問題は発生しなくなりました。

The Legion として、ジュリーとスージーの集計画面のアニメーションが修正されました。

Archive Compendium メニューの選択された書籍に影響を与える視覚的な進行の問題が修正されました。

ポップアップを開いたときに、ポップアップが誤って重なることがなくなりました。

観戦モード中の生存者アクティビティインジケーターの精度が向上しました。

看護師のけいれん性呼吸ビネットの強度が減少しました。

Knight's Undetectable ビネットが意図したとおりに表示されるようになりました。

地図

ボットがパレットに引っかかることはなくなりましたレッカーズヤード

プレースホルダーの丘タイルが、クロータス・プレン・アサイラム

カラスの巣キラーシャックパレットは、キラーを罠にかけたり、意図しない相互作用を引き起こしたりしなくなりました。

Legion は、Feral Frenzy 中に誤って跳躍しなくなりました。カラスのアイリー。

その下を這うラクーンシティ警察署メインホールのデスクは、キラーズがあなたを迎えに来るのを妨げなくなりました。

ラクーンシティ警察署地下室のライトが階段を通過しなくなりました。

プレーヤーが穴から落ちたときに机の上に着地することはなくなりました。ラクーンシティ警察署二階。

騎士の衛兵が入り口で立ち往生することがなくなりました。ラクーンシティ警察署メインホール。

ペールローズサバイバーが拾われないようにできる場所はもうありません。

キラーが誤ってパレットの上に着地することはもうありません。ミッドウィッチ小学校。

生存者は、リバース ベア トラップを除去しようとした後、ジグソー ボックスを再操作できなくなります。

騎士

以前にサバイバーを攻撃したナイトガードは、壁やパレットを破壊した後に攻撃アニメーションを再生しなくなります。

一部のマウント オーモンド リゾート スキーラックの周りのナイツ ガードの経路を改善しました。

Knight's Guards の足が床に食い込まなくなりました。

双子

以前にシャーロットとして目覚めた後にビクターから切り替えた場合、シャーロットは意図したよりも高い移動速度ブーストを持たなくなりました。

シャーロットは、ウェイクアップアニメーション中はいかなるアクションも実行できなくなります。

バインドを解除中に気絶すると、ツインズはすべての機能を失う可能性があります。

看護師

Heavy Panting アドオンは、意図どおり 2 回目のまばたき後の看護師の突進の持続時間を延長するようになりました。

悪夢

ナイトメアとしてプレイしている場合、イントロ画面中にジェネレーターの上に赤い矢印が表示されなくなりました。

ナイトメアはドリームスネアを使用できなくなりました。

軍団

Julie's Mixtape アドオンでは、The Legion がスタンから回復した後に 2 回続けて攻撃することができなくなりました。

トラッパー

ロッカーからドワイトを掴むトラッパーがスキルチェックをトリガーしなくなりました。

死刑執行人

Punishment of the Damnedを使用して生存者を至近距離から傷つけても、Punnishmentスコアイベントは発生しなくなりました。

キラー特典とゲームプレイ

終点出口ゲートを開いた後、生存者のクールダウンが表示されるようになりました。

スペシャルアタックランジが誤って発動しなくなりましたクーデグレース。

ささやき声意図したとおりに動作するようになりました。

キラーはもうバイパスしません決定的な一撃スキルチェックの前にサバイバーがドロップされると気絶します。

隠れるところなんてない起動時に範囲外にあった生存者のオーラが表示されるようになりました。

どこにも隠れないエフェクトはキックされたジェネレーターではなくキラーの中心に適切に配置されるようになりました。

ハグの毎日の儀式肉と泥の今では完了することができます

サバイバーの特典とゲームプレイ

盗聴目が見えなくなっている間に、キラーのオーラが明らかになります。残留マニフェスト

状況認識対するプレイヤーのオーラを明らかにしなくなりました致命的な追跡者。

アドレナリンすべてのジェネレーターが修理された後、サバイバーのフックが外されるたびにトリガーされなくなりました。

リニューアルサバイバーの状態が変化しても充電を続けなくなりました。

Deep Wound 状態でサバイバーが脱出した場合、Deep Wound のビネットが集計画面に表示されなくなりました。

生存者は意図したとおりにナイトの旗を掴むとヘイストを得るようになりました。

生存者は、高速ウィンドウ Vault の間、デススリンガーの発射物に対してより長い間耐性を持ちます。

ナースがパワーを充電中に気絶したときに、サバイバーの特典「スマッシュヒット」がサバイバーの移動速度ボーナスの遅延を適用する可能性がある問題を修正しました

執着のアイテム実績は問題なく解除できるようになりました。

苦悶の逃避行実績は問題なく解除できるようになりました。

その他

プレイヤーはエクスプロイトを使用して、同じアドオンの 2 つのコピーでプレイすることはできなくなりました。

以前のイベントのアーカイブ チャレンジを追跡中にイベント中にアーカイブに入っても、ソフト ロックが発生しなくなります。

「ボットで生き残る」チュートリアルでは、キラーはダウンしたサバイバーを拾うことができなくなります。

Wiggle UI は、Survivor チュートリアル中に誤って表示されなくなりました。

コントラストを向上させるために、チャット テキストにアウトラインを追加しました。

既知の問題点

ジェネレーターの進行状況は、Survivor HUD アクティビティ アイコンには表示されません。

Dead by Daylight のニュースの詳細については、下記の専用セクション、またはガイドとチュートリアルの一部を必ずご確認ください。

主要なアップデート -次のシーズンの開始時間|ランクリセットスケジュール | パッチノート | プライムゲーミングの特典 | 8 年目のロードマップ | DBD 記念日

ゲームガイド - Dead By Daylight コード | 今週の秘密の神社 | ブラッドポイントを早く取得する方法 | 血まみれの服を入手する方法 | クロスプログレッションの説明 | 統計を追跡する方法

ティアリスト - Dead By Daylight Killers Tier リスト | ベスト Survivor ビルドのランキング | 最高の生存者特典ランキング | ベストキラー特典ランキング

ベストキラービルド –アーティスト | ザ・ブライト | 人食い人種 | セノバイト | ピエロ | デススリンガー | デモゴルゴン | ドクター | ドレッジ | 死刑執行人 | 幽霊の顔 | ババア | ヒルビリー | ハントレス | 軍団 | 黒幕 | ネメシス | 悪夢 | 看護師 | 鬼 | 怨霊 | 豚 | ペスト | 形状 | 髑髏の商人 | 精神 | トラッパー | トリックスター | ツインズ | レイス

Cole は、米国に拠点を置く GINX Esports TV のスタッフ ライターです。 彼はホラー全般が大好きで、特にサイレントヒルやバイオハザードなどの古いホラーゲームが大好きです。 また、Dead by Daylight や他の多くのゲームについて彼が書いているのを見つけることもできます。 GINX への執筆以外では、コールは料理と 2 匹の猫が大好きです。 提案については、[email protected] で Cole に問い合わせることができます。

フォローしてください:

2023 年 5 月 23 日更新 - 2023 年 5 月 23 日 - 新章更新日! Dead By Daylight チャプター 28: 送信終了 PTB 2023 年 5 月 18 日 - 新しいバグ修正パッチ 2023 年 5 月 3 日 - 新しいバグ修正パッチが本日リリース 2023 年 4 月 19 日 - チャプター 6.7.0 の途中でページ更新 2023 年 3 月 22 日 - 最新のパッチノートでページ更新 3 月 17 日2023 - 開発者向けアップデート。 来週パッチが配信予定 2023 年 3 月 14 日 - 新しいパッチノートでページが更新されました 2023 年 3 月 8 日 - 最新のパッチノートでページが更新されました 2023 年 3 月 7 日 - 新章が本日公開 2023 年 2 月 24 日 - Dead By Daylight PTB の変更を発表 Dead By Daylight の最新記事 2 月 15 日2023 - Dead By Daylight 6.6.0 アップデートは、2023 年 5 月 23 日に PTB で公開されます。 Dead By Daylight アップデート 7.0.0 | 送信終了パッチノート コンテンツ 新しいキラー: シンギュラリティ 特典: 遺伝的制限: 強制躊躇: 機械学習: 新しいサバイバー: ガブリエル・ソーマ 特典: トラブルシューター: これのために作られた: スカベンジャー: 新しいマップ: ドヴァルカ・ディープウッド - トバ上陸マップ 上陸は約束だったKILLER TWEAKS アーティスト ネメシス トリックスター ゴーストフェイス 死刑執行人 PERK 更新 ポップ・ゴーズ・ザ・イタチ デジャヴを無期限に 4%/5%/6% 修復速度ボーナス フラッシュバンの特徴 検索バー 次のテキスト部分を検索できます: アイテム ルール リワークサバイバー アイテム 特別なアイテム 一時的なアイテム その他のバグ修正 アーカイブ オーディオ ボット キャラクター 環境 特典 プラットフォーム UI その他のコンテンツ Dead By Daylight アップデート 6.7.1 | バグ修正パッチ バグ修正 ボット キャラクター アニメーション環境 アーカイブ オーディオ レベル デザイン UI Terror Radius ビジュアル フィードバック その他の既知の問題 Dead By Daylight アップデート 6.7.0 | チャプター中盤のアップデートコンテンツマップのリワーク: オートヘイブンレッカーズ - ブラッドロッジとガスヘブン アーカイブの特徴 ライトキラーインタラクション 一般的な治癒 5% 3% キラー微調整 ヒルビリー 豚 10% セノバイト 5 秒 ピエロ ボトルが 3 つ減りましたナイトメア 60 秒 90 秒 The Oni 0.4 m/s 0.7 m/s The Executioner 3 秒 Perk 更新 スカージフック: ペインレゾナンス 4 トークン 1 トークン。 15%/20%/25% Gearhead 6/7/8 秒 Boon: Circle of Healing 50%/75%/100% Dead Hard 0.5 秒 60/50/40 秒 Overzealous 8%/9%/10% Call of Brine 60 秒 115%/120%/125% オーバーチャージ 2%/3%/4% 通常の 85% ~ 通常の 130% 30 秒 医療キットの更新 キャンプ援助キット: 24 チャージ 35% 33% 応急処置キット: 24 チャージ40% 33% 緊急医療キット: 24 チャージ 45% 33% レンジャー医療キット: 24 チャージ 50% 33% 全聖夜のランチボックス: 24 チャージ 40% 33% 記念日医療キット: 24 チャージ 40% 33% マスカレード医療キット: 24 チャージ 40% 33% 医療キット アドオンの更新 ゴム手袋: 10% 増加 スポンジ: 20% 増加 針と糸: 10% 増加 5% 増加 医療用ハサミ: 10% 増加 ガーゼロール: 10 チャージ追加 外科用縫合糸: 15% 増加 10% ゲル包帯: 腹部包帯: 15% 増加 止血剤: 5 秒 血液ウェブの改善 PTB 以降、次の修正を行いました: PTB からライブキラーへのその他の変更 特典の調整 15%/20%/25% 50 %/75%/100% 一般回復 24 16 秒 医療キット更新 キャンプ援助キット: 35% 33% 応急処置キット: 40% 33% 緊急医療キット: 45% 33% レンジャー医療キット: 50% 33%全聖夜のランチボックス: 40% 33% アニバーサリー医療キット: 40% 33% マスカレード医療キット: 40% 33% 医療キットアドオンのアップデートゴム手袋: 10% 増加 バタフライテープ: 5% 増加 スポンジ: 20% 増加針と糸: 10% 増加 5% 増加 ガーゼロール: 外科用縫合糸: 15% 10% 増加 ジェルドレッシング: 16 回追加 腹部ドレッシング: 15% 増加 止血シリンジ: 16 秒 精製血清: 20 秒間 +5% 増加バグ修正 アーカイブ オーディオ ボット キャラクター 環境 特典 UI その他 Dead By Daylight アップデート 6.2.2 パッチ | バグ修正パッチの機能 Killer: The Skull Merchant その他のバグ修正 マップ Dead By Daylight アップデート 6.6.1 | バグ修正パッチ機能 バグ修正 オーディオボット キャラクター 環境特典 プラットフォーム UI その他 Dead By Daylight アップデート 6.6.0 パッチノート コンテンツ進行中のゲーム: THWACK!: レバレッジ: 緩い: フレンドリーな競争: チームワーク: 2 つの力: チームワーク: 2 つの力 バックグラウンド プレイヤー: ブラッド ラッシュ: チームワーク: 集団ステルス: レッド フォレスト レルム 浄化の神殿 母の住居 生活の質 その他のアップデート カスタム ゲームのボット バグ修正 キャラクター環境 オーディオ その他のバグ修正 PTB 以降の既知の問題 アーカイブ その他のマップ Dead By Daylight アップデート 6.6.0 | PTB | 第 27 章 - 拷問の道具 重要な 2 月 6 日のコンテンツ 新しいキラー: 頭蓋骨商人の特典: ゲーム進行中: THWACK!: レバレッジ: 新しいサバイバー: タリタ ライラの特典: カット ルーズ: フレンドリーな競争: チームワーク: 2 つの力: チームワーク: 2 つの力新しいサバイバー: レナト・ライラ 特典: バックグラウンド プレイヤー: ブラッド ラッシュ: チームワーク: 集団ステルス: マップの変更: シェルター ウッズ シェルター ウッズ レッド フォレスト レルム 浄化の神殿 母の住居 生活の質マップ 繰り返し防止 ロード タイムアウト プレイヤーの報告 特典の変更 カスタム ゲームのボット- ゲームの改善 キラー固有の改善 バグ修正 オーディオ キャラクター 特典マップ ガーデン オブ ジョイ マップ UI その他の既知の問題 Dead By Daylight アップデート 6.5.2 | バグ修正パッチ バグ修正 アデプト アチーブメント / マーシレス キラー ジェネラル キラー サバイバー マップ Dead By Daylight アップデート 6.5.0 | 章中盤のコンテンツイベント - 月光の穴 「月光の穴」アーカイブ 書 14 - 裏切りアーカイブ チャレンジ: 生活の質 サバイバー アクティビティ HUD アクティビティには、無慈悲な殺人者、無慈悲な殺人者が含まれます。 キューイング エクスペリエンス 開発者メモ: ウィグル ザ ナイト 10 メートル。 ガードがサバイバーを発見したとき: アドオンのアップデート: 治癒湿布: ナースベースキット: ブリンクアタック、アドオンのアップデート: 緊張病少年の秘宝: ダークシンクチャー: 30% 激しい喘ぎ: 失調性呼吸: 7% 12% 壊れやすい喘鳴:めちゃくちゃになったキャンベルの最後の息: 看護師 看護師の「悪人」の最後の息: 検出不能 25 秒 45 秒 カバノーの最後の息: 8 メートル 看護師の失明 60 秒 ジェンナーの最後の息: 看護師 看護師 引き裂かれた看護師のしおり: 1 30% 50%マッチ箱: 1 看護師の 4.4 m/s 4.2 m/s Eyrie of Crows マップ PlayStation Windows ストア オーディオ The Knight The Spirit The Twins The Plague: Survivor Perks & Gameplay Circle of Healing Killer Perks Maps Badham Preschool IV マップ。 ペール・ローズの喜びの園 妨害病棟 その他: PTB マップのバグ修正 レッカーズ・ヤード クロタス・プレン・アサイラム クロウの砦 クロウの砦。 ラクーンシティ警察署 ラクーンシティ警察署 ラクーンシティ警察署のラクーンシティ警察署のペールローズミッドウィッチ小学校。 ピッグ ナイト ツインズ ナース ナイトメア レギオン トラッパー 処刑人 キラー特典とゲームプレイの終点 クーデター・グレース。 ささやきの決定打 どこにも隠すことはできません どこにも隠すことはできません 肉と泥のサバイバー特典とゲームプレイの盗聴 残留マニフェスト 状況認識 致命的な追跡者。 強迫観念のアドレナリン回復アイテム悶絶脱出その他既知の問題 主要な更新 - | ゲームガイド - Tier リスト - ベストキラービルド -
共有